TimeSensor yardımcı fonksiyonu, belirli bir nesnenin animasyonunun başlangıç ve bitiş kareleri ve döngü gibi zamana dayalı animasyon kontrolleri eklemenizi sağlar. Bu yardımcı fonksiyonu, bir nesnenin animasyon karelerini birden fazla tetikleyiciye bölmek, .wrl dosyasını yüklediğinizde animasyonu otomatik olarak başlatmak veya animasyonun sonsuz döngüde çalışmasını sağlamak için kullanabilirsiniz.
Prosedürler #
Bir nesneyi TimeSensor yardımcı fonksiyonuna atamak için:
- Zaman Sensörü düğmesine tıklayarak ve ardından üst görünümde tıklayıp sürükleyerek Zaman Sensörü nesnesini ekleyin ve simgesini oluşturun.
- “Nesne Seç”e basın ve kontrol etmek istediğiniz (animasyonlu) geometriyi seçin.
- Animasyonun başlangıç ve bitiş zamanlarını ayarlamak ve animasyonu döngüye almak için kontrolleri kullanın.
Arayüz #

Zaman Sensörü özelliğinin kullanıma sunulması aşağıdaki seçenekleri içermektedir:
- Döngü
-
Animasyonu başlangıç zaman karesinden bitiş zaman karesine kadar tekrarlar.
- Dünya Yüklemesi Başlangıcı
-
Dosya tarayıcıya yüklendiğinde animasyonun çalışmaya başlamasını sağlar.
Not: Bu seçenek yalnızca Döngü özelliği açık olduğunda kullanılabilir. Aksi takdirde, animasyon belirtilen zamanlarda başlayıp duracaktır. - Başlangıç Saati/Bitiş Saati
-
Oynatılacak kare aralığını belirtir.
Not: Başlangıç zamanı bitiş zamanından sonra ise, animasyon en erken kareden en son kareye doğru oynatılacaktır. Animasyon geriye doğru oynatılmayacaktır. - Nesneleri Seçin
-
Bu TimeSensor ile kontrol etmek istediğiniz nesneleri seçmenizi sağlar.
- Silmek
-
Seçilen nesneler listesinden bir nesneyi siler.
- Simge Boyutu
-
Görüntü alanlarındaki yardımcı nesnenin boyutunu ayarlar.
