Nesne Parametreleri açılır menüsündeki kontroller, katı geometri formatını koruyarak Gövde Nesnelerini birleştirmenize ve ayırmanıza olanak tanır. Ayrıca burada nesneleri alt bölümlere ayırma, yüzeyleri bölme ve basit Boolean işlemleri gerçekleştirme komutları da mevcuttur. Örneğin, bir spline eğrisini bir nesnenin üzerine yerleştirebilir ve ardından eğriyi kullanarak tüm nesneyi veya seçili yüzeyleri görünüm yönünde keserek yüzeyleri alt bölümlere ayırabilirsiniz.
Nesne Parametreleri açılır menüsünü kullanarak bir Gövde Nesnesini (“kaynak”) başka bir nesneyle (“hedef”) birleştirmek, 3ds Max’te diğer nesne türleriyle birleştirme işleminden biraz farklı bir prosedür izler . Bu, Ayırma işlemi hariç tüm işlemler için geçerlidir.
- Değiştirilecek nesneyi, yani Gövde Nesnesini seçin.
- Değiştir panelinde
Nesne Parametreleri açılır menüsünde, Nesne Seç’e tıklayın. - Hedef nesneyi seçin.
- İşlem için ilgili düğmeye tıklayın: Ekle, Birleştir veya açılır menüdeki diğer herhangi bir düğme (Ayır hariç).
Bu, nesneleri belirtilen şekilde birleştirir.
