View Categories

Komut Referansı

12 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Player’da bulunan komutlar için referans bilgileri sağlamaktadır.

 

Genel Bakış #


Aşağıdaki komutlar Chaos Player ile kullanılabilir. Bu komutları özel kısayol tuşları oluşturmak için kullanma hakkında bilgi için Kısayol Tuşları sayfasına bakın.

Komutlar doğrudan komut satırından veya bir metin dosyasından iletilebilir.

 

Sistem #


Emretmek

Tanım

–eklemek

Hali hazırda çalışan bir Chaos Player örneğine bağlanın ve komut satırının geri kalanını ona iletin.

Çalışmayan örnekler varsa yeni bir örnek başlatır.

Her zaman ilgili örneği ön plana getirir.

–attach_nf

Hali hazırda çalışan bir Chaos Player örneğine bağlanın ve komut satırının geri kalanını ona iletin.

Çalışmayan örnekler varsa yeni bir örnek başlatır.

Bu işlem, ilgili örneği ön plana getirmez.

–cmdfile=filename.txt

filename.txt dosyasındaki komutları yürütün .

–geçici, –geçici={0,1}

Chaos Player’ı geçici modda başlatın, böylece çıkışta ayarlar kaydedilmez.

–enable_cpu_render

Chaos Player’ı CPU modunda başlatır. Aksi takdirde varsayılan OpenGL modunda çalışır.

Küresel #


Emretmek

Tanım

–arka_renk=siyah

(koyu gri, yeşil, mavi, macenta, beyaz, şeffaf)

Arka plan rengini ayarlayın

–güvenli_alan=yok (yeşil, turuncu)

Güvenli alan türünü ayarlayın

–maske_türü=yok

(şeffaf, kırpılabilir, kırpılmaya uygun)

Maske türünü ayarla

–maske_boyutu=720,576

Maske boyutunu ayarlayın

–ızgara=0 (1)

Izgarayı açın veya kapatın

–sayaç=çerçeve (zaman kodu)

Sayaç türünü ayarla

–repeat_type=none (ping_pong, loop)

Tekrarlama türünü ayarla

–fps=29.97

FPS’yi ayarlayın

–zaman çizelgesi=140

Zaman çizelgesi uzunluğunu kare cinsinden ayarlayın.

–wa_begin=10

Çalışma alanı başlangıç ​​çerçevesini ayarlayın.

–wa_end=120

Çalışma alanı uç çerçevesini ayarlayın.

–zaman=7

Geçerli zamanı ayarlayın (aynı şekilde –frame ile de kullanılabilir).

–çerçeve=7

Geçerli saati ayarlayın (aynı şekilde –time ile de kullanılabilir).

–zoom=250

Yakınlaştırma seviyesini ayarlayın (yüzde olarak)

–frame_base=0 (1)

Kare tabanını ayarlayın (karelerin 0’dan mı yoksa 1’den mi başlayacağını belirleyin)

–harici_cihaz=

{decklink,firewire,vtoaster,bluefish}

Harici çıkış türünü ayarlayın

–selected_layer=4

Belirtilen parçayı/katmanı seçin

–pp_visible={0,1}

Özellikler panelinin görünür olup olmadığını ayarlayın.

–infobar_visible={0,1}

Bilgi çubuğunun görünürlüğünü ayarlayın

–window_size=1280,720

Chaos Player uygulamasının pencere boyutunu, tam ekran modunda değilken ayarlayın.

–http_port=80

HTTP sunucu portunu ayarlayın

–fırça_boyutu=10

–fırça_yumuşaklığı=25

–fırça_aralığı=5

–fırça_rengi=255,255,255

–fırça_opaklığı=100

Fırça boyutunu, yumuşaklığını, aralığını, rengini veya opaklığını ayarlayın.

–global_aspect=1.067

Genel piksel en boy oranını ayarlayın.

–zaman çizelgesi_görünür={0,1}

Zaman çizelgesinin görünür olup olmadığını ayarlayın.

–pv_tooltip_enabled={0,1}

Önizleme alanı ipucu metnini etkinleştirir/devre dışı bırakır.

–otomatik_önyükleme={0,1}

Otomatik ön yüklemeyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

–apply_transforms_to_mask={0,1}

Maskeye kaydırma, yakınlaştırma ve genel görünüm ayarlarının uygulanıp uygulanmayacağını kontrol eder.

–stereo_view={sol,sağ,her ikisi|stereo}

Soldan görünümü, sağdan görünümü veya stereo görünümü görüntüler.

–stereo_mode={anaglyph,anaglyph_gm,interlaced, checkerboard}

Stereo modunu anaglif veya interlaced olarak ayarlar.

–switch_stereo_views={0,1}

Stereo modunu anaglif, yeşil/macenta anaglif, aralıklı veya dama tahtası olarak ayarlar.

–toggle_ab_wipe

A/B geçiş efektlerini açar veya kapatır.

–enable_ab_horizontal_wipe

A/B silme modunu yatay moda geçirir.

–enable_ab_vertical_wipe

A/B silme modunu dikey moda geçirir.

–enable_abcd_wipe

Silme modunu A/B/C/D’ye değiştirir.

–pan=0,0

Pan konumunu ayarlayın

Katman Özellikleri #


Emretmek

Tanım

–aralık=1-10,12,13,20-80/2 (ilk-son/adım)

Bir sekansdan kare aralığı seçin. Seçim, dosya adının hemen ardından gelmelidir.

Örnek: chaosplayer_qt5.exe D:\footage\sequence.####.exr –range=1-200/2

–durağan_görüntü

Sıralı görüntü algılama yerine, hareketsiz bir görüntü katmanı ekleyin. Dosya adının hemen ardından gelmelidir.

Örnek: chaosplayer_qt5.exe D:\footage\sequence.0001.exr –still_image

–force_sequence

Dosya mevcut olmasa veya sekans tek bir kareden oluşsa bile, bir sekans katmanı ekleyin. Dosya adının hemen ardından gelmelidir.

Örnek: chaosplayer_qt5.exe D:\footage\sequence.####.exr –force_sequence

–başlangıç=8

Zaman çizelgesinde katmanın başlangıç ​​karesini ayarlayın.

–uzunluk=25

Katman uzunluğunu kare cinsinden ayarlayın.

–in_point=4

Katmanı noktaya ayarla

–out_point=84

Katman çıkış noktasını ayarlayın.

–name=foo

Katman adını ayarla

–konum=0,0

Katman konumunu ayarla

–alfa={yoksay,normal,pm,maske}

Katman alfa modunu ayarla

–karıştır={normal,ekle,çarp,ekran,fark}

Katman karıştırma modunu ayarla

–derinlik={yoksay,değiştir,birleştir}

Katman derinliği modunu ayarla

–opacity=0..100

Katman opaklığını ayarla

–renk_ters_ver=0,1

Katman rengini tersine çevir

–invert_alpha=0,1

Alfa katmanını ters çevir

–invert_depth=0,1

Ters katman derinliği

–color_space={default,linear,srgb|sRGB}

Katman renk alanını ayarlayın

–arama_tablosu=dosyaadı

Katman arama tablosunu ayarlayın

–lookup_table=default, –lookup_table=””

Katman arama tablosunu varsayılan değerlere sıfırla

–pozlama=2.4

Katman pozlamasını ayarlayın

–soft_clip=3.1

Katmanlı yumuşak klips ayarı

–lift=0.14, –lift_r=-0.01

Katman yükseltme ayarını yapın; –lift_r, –lift_g, –lift_b seçenekleri kanal başına geçerlidir.

–gamma=1.4, –gamma_r=1.8

Katman gama değerini ayarlayın; –gamma_r, –gamma_g, –gamma_b seçenekleri
kanal başına geçerlidir.

–gain=1.2, –gain_r=0.8

Katman kazancını ayarlayın; –gain_r, –gain_g, –gain_b her kanal için geçerlidir.

–parlaklık=-0.1

Katman parlaklığını ayarlayın

–kontrast=0.4

Katman kontrastını ayarlayın

–ton=180

Katman renk tonu kaymasını ayarlayın

–doygunluk=-8

Katman doygunluk kaymasını ayarla

–disable_cc=0,1

Renk düzeltmelerini devre dışı bırak

–otomatik_güncelleme=0,1

Katman otomatik güncelleme modunu ayarla

–önbelleğe almayı devre dışı bırak=0,1

Bu katman için önbelleğe almayı devre dışı bırak.

–piksel_oran=1.067

Katman piksel en boy oranını ayarlayın

–ölçek=150

–scale_x=150

–scale_y=150

Katman ölçeğini ayarla

–flip_x={0,1}

–filp_y={0,1}

Katmanı yatay veya dikey olarak çevirin

–sınır=255,255,255

–sınır=yok

Katman kenarlığı ayarla

–sınır={0,1}

Katman kenarlığını etkinleştir/devre dışı bırak

–crop=X,Y,W,H

–crop=none

Katman kırpma dikdörtgenini ayarla

–text=0,0,”Lorem ipsum”

Katman metnini “Lorem ipsum” olarak ayarlayın.

–text_align_x={left,center,right}

Yatay metin hizalamasını ayarlayın.

–text_align_y={top,center/middle,bottom}

Metnin dikey hizalamasını ayarlayın.

–text_font=”Times New Roman”

Metin yazı tipini “Times New Roman” olarak ayarlayın.

–metin_boyutu=18

Metin boyutunu 18 piksel olarak ayarlayın.

–text_bold={0,1}

Metnin kalın olup olmayacağını ayarlayın.

–text_italic={0,1}

Metnin italik olup olmayacağını ayarlayın.

–text_color=R,G,B

Metin rengini ayarla

–text_outline_color=R,G,B;

–text_outline_color=none

Metin kenar çizgisi rengini ayarla

–text_shadow_color=R,G,B;

–text_shadow_color=none

Metin gölge rengini ayarla

–text_back_color=A,R,G,B;

–text_back_color=none

Metin arka plan rengini ayarlayın. A, şeffaflık (alfa) değerini kontrol eder ve opaklığı belirler.

–grup_kimliği=8

Katman grubu kimliğini ayarlayın.

–fade_in=15

–fade_out=15

Çerçeveler içinde kademeli olarak giriş veya çıkış ayarını yapın.

–birincil_anahtar=R,G,B,S,T

–birincil_anahtar=yok

–ikincil_anahtar=R,G,B,S,T

–ikincil_anahtar=yok

Birincil veya ikincil renk anahtarını (R, G, B), eğimi S, toleransı T olarak ayarlayın.

–image_layer=”Diffuse”

Görüntü katmanını adına göre ayarlayın

–image_layer=””

Görüntü katmanını varsayılan ayarlarına sıfırla.

–image_layer_index=5

Görüntü katmanını indeksine göre ayarlayın.

–target_view={left,right,both}

Hedef görünümü ayarlayın

–layer_safe_area={0,1}

Katman başına güvenli alanı etkinleştir/devre dışı bırak

–kenar_rengi=Kırmızı,Yeşil,Mavi

Katman kenarlığı/güvenli alan rengini ayarlayın (kenarlığı etkinleştirmeden).

–layer_channels={r_grayscale,r_color,r_hidden,

g_gri tonlama, g_renk, g_gizli, b_gri tonlama, b_renk, b_gizli, rgb, alfa, luma, derinlik}

Katman kanallarını ayarlayın.

Komutlar #


Bu bölümdeki komutlar komut satırından kullanılabilse de, asıl amaçları Chaos Player.keydefs.txt dosyasında (başında — işareti bulunmayan) tuşlara atanmaktır. Bunun tersi de doğrudur; önceki iki bölümdeki seçenekler komut satırından kullanılmak üzere tasarlanmış olsa da, yine başında — işareti bulunmayan bir kısayol tuşuna da atanabilirler.

 

Emretmek

Tanım

–layer_delete_selected

Seçilen katmanı sil

–layer_delete_all

Tüm katmanları sil

–layer_select_up

Önceki katmanı seçin

–layer_select_down

Sonraki katmanı seçin

–layer_select_first

İlk katmanı seçin

–layer_select_last

Son katmanı seçin

–layer_select_none

Katman seçmeyin

–layer_select_all

Tüm katmanları seç

–layer_select_group

Seçilen katmanla aynı grup kimliğine sahip tüm katmanları seçer.

–layer_assign_group

Seçilen katmanlara benzersiz bir grup kimliği oluşturun ve atayın.

–layer_move_selected_up

Seçilen katmanı Z ekseninde yukarı taşı

–layer_move_selected_down

Seçilen katmanı Z ekseninde aşağı doğru hareket ettirin.

–oynat_ilerle

İleri yönde oynamaya başlayın veya zaten ileri yönde oynuyorsanız duraklatın.

–geriye_oynat

Geriye doğru oynatmaya başlayın veya zaten geriye doğru oynatılıyorsa duraklatın.

–toggle_pause

Oynatma duraklatıldıysa duraklatın veya devam ettirin.

–ters_oynatma_yönü

Ters oynatma yönü

–ilk_çerçeve

İlk çalışma alanı çerçevesine gidin.

–sonraki_kare

Bir kare ilerleyin

–önceki_kare

Bir önceki kareye geri dön

–son_kare

Son çalışma alanı çerçevesine gidin.

–tekrarla_aç/kapat

Tekrarlama modunu aç/kapat

–fps’yi artır

Saniyedeki kare sayısını artırın

–fps’yi azalt

Saniyedeki kare sayısını azaltın

–çalışmaalanı_ayarlama_başlangıcı

Çalışma alanını mevcut kareden başlayarak ayarlayın.

–workarea_set_end

Çalışma alanının bitiş noktasını mevcut çerçeveye ayarlayın.

–layer_go_to_begin

Katman başlangıcına git

–layer_go_to_end

Katmanın sonuna git

–layer_go_to_in

Noktadaki katmana git

–layer_go_to_out

Katman çıkış noktasına gidin.

–layer_align_begin

Katmanı mevcut kareden başlatarak hizala.

–layer_align_end

Katman sonunu mevcut kareyle hizala

–layer_align_in

Katmanı mevcut karedeki noktaya hizala

–layer_align_out

Katman çıkış noktasını mevcut kareye hizala

–katman_kaydırma_sol

Katmanı bir kare sola kaydırın

–katman_kaydırma_sağ

Katmanı bir kare sağa kaydırın

–yakınlaştırma faktörünü artır

Yakınlaştırma faktörünü artırın

–yakınlaştırma faktörünü azalt

Yakınlaştırma faktörünü azaltın

–reset_zoom_factor

Yakınlaştırma faktörünü sıfırla

–reset_pan_position

Tava konumunu sıfırla

–kaydırma ve yakınlaştırmayı sıfırla

Kaydırma ve yakınlaştırmayı sıfırlayın veya zaten sıfırlanmışsa pencereye sığacak şekilde yakınlaştırın.

–katman_konumunu_sıfırla

Seçilen katmanın konumunu 0,0’a sıfırlayın.

–layer_move_left

Seçili katmanı bir piksel sola kaydırın.

–layer_move_right

Seçili katmanı bir piksel sağa kaydırın.

–layer_move_up

Seçili katmanı bir piksel yukarı kaydırın.

–layer_move_down

Seçili katmanı bir piksel aşağı kaydırın.

–layer_set_in_at_current

Seçilen katmanın giriş noktasını geçerli kareye ayarlayın.

–layer_set_out_at_current

Seçilen katmanın çıkış noktasını mevcut kareye ayarlayın.

–çalışmaalanı_seçime_ayarlandı

Çalışma alanını seçilen katmanın giriş/çıkış noktalarına ayarlayın.

–kanal_b

Yeşil kanal görüntüsünü RGBA, gri tonlama, yeşil veya gizli arasında değiştirin.

–kanal_g

Mavi kanal görüntüsünü RGBA, gri tonlama, mavi veya gizli arasında değiştirin.

–kanal_r

Kırmızı kanal görüntüsünü RGBA, gri tonlama, kırmızı veya gizli arasında değiştirin.

–kanal_a

Alfa kanalını açıp kapat

–kanal_l

Parlaklığı aç/kapat

–kanal_z

Derinlik kanalını aç/kapat

–zaman çizelgesini aç/kapat

Zaman çizelgesini aç/kapat

–layer_half_width_left

Seçili katmanı genişliğinin yarısı kadar sola kaydırın.

–layer_half_width_right

Seçili katmanı genişliğinin yarısı kadar sağa kaydırın.

–layer_half_height_up

Seçili katmanı yarım yükseklik yukarı taşı

–layer_half_height_down

Seçili katmanı yarım yükseklik aşağı kaydırın

–katman_çoğalt

Geçerli katmanı çoğalt

–katman_çoğalt_ve_böl

Geçerli katmanı, mevcut karede bölerek çoğaltın.

–layer_remove_from_cache

Seçilen katmanı önbellekten kaldır

–layer_toggle_disablecache

Seçilen katman için önbelleğe almayı aç/kapat

–layer_toggle_autoupdate

Seçilen katman için otomatik güncellemeyi açıp kapat

–toggle_property_panel

Katman özellik panelini açıp kapatın.

–toggle_mask

Maskeyi aç/kapat

–ızgarayı aç/kapat

Izgarayı aç/kapat

–toggle_vsync

Ekran senkronizasyonunu aç/kapat

–katman_yeniden_tarama_dizisi

Seçilen katmanın kare dizisini yeniden tarayarak yeni veya kaldırılmış kareleri arayın.

–bilgi çubuğunu aç/kapat

Bilgi çubuğunu aç/kapat

–http_başlangıç

HTTP sunucusunu başlat

–http_durdur

HTTP sunucusunu durdurun

–http_geçiş

HTTP sunucusunu açıp kapat

–önbelleği temizle

Tüm önbelleği temizle

–tam ekranı aç/kapat

Tam ekran modunu aç/kapat

–panoya yapıştır

Panonun içeriğini yeni bir katman olarak yapıştırın.

–clipboard_paste_frame

Panonun içeriğini yeni bir tek kare katman olarak yapıştırın.

–clipboard_paste_image

Panoya kopyalanan görüntüyü diğer formatları dikkate almadan yeni bir katman olarak yapıştırın.

–pano_kopyalama_katmanı

Seçili katmanın geçerli karesini panoya kopyala.

–pano_kopyalama_maskesi

Maske içeriğinin görüntüsünü panoya kopyalayın.

–pano_kopyası_ekranı

Pencere içeriğinin görüntüsünü panoya kopyala

–clipboard_copy_layer_as_nk

Seçili katmanı Nuke komut dosyası olarak panoya kopyalayın.

–gezginde_bul

Seçili katmanın geçerli karesinde Windows Gezgini’ni açın.

–pencereyi sığacak şekilde yeniden boyutlandır

Uygulama penceresi tam ekran modunda değilken, Chaos Player penceresini görünür katmanlara uyacak şekilde yeniden boyutlandırın.

–katman ekle

Katman Ekle iletişim kutusunu açın.

–save_screen_as

–export_screenshot

Ekranı Farklı Kaydet iletişim kutusunu açın.

Ekran Görüntüsünü Dışa Aktar iletişim kutusunu açar.

–save_frame_as

Çerçeveyi Farklı Kaydet iletişim kutusunu açın.

–export_layer_frame

Katman Çerçevesini Dışa Aktar iletişim kutusunu açar.

–save_frame_as=filename

–export_layer_frame=dosyaadı

Geçerli kareyi ‘dosya adı’ olarak kaydeder.

–çıkış

Çıkış Kaosu Oyuncusu

–layer_update_frame

Mevcut kareyi güncelle

–katman_güncellemesi_değiştirildi

Değiştirilen çerçeveleri önbellekten kaldır

–katman_önceki_ile_değiştir

Dizindeki bir resim katmanını, önceki resimle değiştirin.

–katman_değiştir_sonrakiyle

Bir resim katmanını dizindeki bir sonraki resimle değiştirin.

–katman_değiştirme_ile

“Şununla değiştir…” iletişim kutusunu açın ve geçerli katmanı değiştirin.

–layer_replace_with=filename

Geçerli katmanı ‘dosya adı’ ile değiştirin.

–layer_replace_with_image=filename

Geçerli katmanı ‘dosya adı’ ile değiştirin ve onu durağan bir görüntü olarak ele alın.

–layer_flip_x

–layer_flip_y

Katmanı yatay veya dikey olarak çevirin

–layer_toggle_visible

Katman görünürlüğünü aç/kapat

–layer_toggle_disable_cc

Katman renk düzeltmelerini devre dışı bırak/etkinleştir

–yeni_ayarlama_katmanı

–new_adjustment_layer=W,H,L

Belirtilen genişlik, yükseklik ve uzunlukta yeni bir ayarlama katmanı ekler.

–yeni_fırça_katmanı

–new_brush_layer=W,H,L

Yeni bir fırça katmanı ekler.

–yeni_fırça_dizisi_katmanı

–new_brush_sequence_layer=W,H,L

Yeni bir fırça dizisi katmanı ekler.

–yeni_metin_katmanı

–new_text_layer=W,H,L

Yeni bir metin katmanı ekler.

–save_mask_as_image

–export_composition_frame

“Maskeyi Resim Olarak Kaydet” iletişim kutusunu açar.

“Kompozisyon Çerçevesini Dışa Aktar” iletişim kutusunu açar.

–save_mask_as_image=filename

–export_composition_frame=dosyaadı

Geçerli maskeyi ‘dosya adı’ olarak kaydeder.

Mevcut kompozisyonu ‘dosya adı’ olarak kaydeder.

–save_mask_as_sequence

–export_composition_sequence

“Maskeyi Sıralı Olarak Kaydet” iletişim kutusunu açar.

“Kompozisyon Dizisini Dışa Aktar” iletişim kutusunu açar.

–save_mask_as_sequence=

dosya.uzantısı, kodek, kalite, hedef

Geçerli maskeyi bir sekans veya film olarak kaydeder. Parametreler isteğe bağlıdır. AVI veya Quicktime için, ‘codec’ için kullanılabilir değerler, Maskeyi Farklı Kaydet iletişim kutusunda görülebilir. TGA görüntüler için, ‘codec’ ‘none’ veya ‘rle’ olabilir. ‘quality’ 1 ile 100 arasında bir değer olabilir. ‘target’ windows (varsayılan) veya mac olabilir.

–export_composition_sequence=file.ext,codec,quality,target

Geçerli kompozisyonu bir sekans veya film olarak kaydeder. Parametreler isteğe bağlıdır. AVI veya Quicktime için, ‘codec’ için kullanılabilir değerler, Kompozisyon Sekansını Dışa Aktar iletişim kutusunda görülebilir. TGA görüntüler için, ‘codec’ ‘none’ veya ‘rle’ olabilir. ‘quality’ 1 ile 100 arasında bir değer olabilir. ‘target’ windows (varsayılan) veya mac olabilir.

–katmanı_kaydet

–export_layer_sequence

“Katmanı Farklı Kaydet” iletişim kutusunu açar.

‘Katman Sırasını Dışa Aktar’ iletişim kutusunu açar.

–save_layer_as=file.ext,codec,quality,target

–export_layer_sequence=file.ext,codec,quality,target

Geçerli katmanı bir sekans veya film olarak kaydeder.

–tuvanı temizle

Şeffaf katman tuvali

–layer_toggle_crop

Katman kırpma dikdörtgenini etkinleştir/devre dışı bırak

–layer_resize_to_timeline

Tek karelik bir katmanı zaman çizelgesini kaplayacak şekilde yeniden boyutlandırır.

–katman_boyutu_çalışma_alanına_göre

Tek karelik bir katmanı çalışma alanını kaplayacak şekilde yeniden boyutlandırır.

–layer_preload_into_cache

Seçilen katmanı önbelleğe önceden yükle.

–toggle_automatic_preload

Otomatik ön yüklemeyi açıp kapatır.

–toggle_pv_tooltip

Önizleme alanı ipucu gösterimini açıp kapatır.

–save_composition_as

“Bileşimi Farklı Kaydet” iletişim kutusunu açar.

–save_project_as

Projeyi Farklı Kaydet iletişim kutusunu açar.

–save_composition_as=filename

–save_project_as=filename

Mevcut kompozisyonu ‘dosya adı’ olarak kaydeder.

Mevcut projeyi ‘dosyaadı’ olarak kaydeder.

–kaydet_bileşim

–save_project

Mevcut kompozisyonu kaydeder.

Mevcut projeyi kaydeder.

–open_composition

–projeyi aç

Açık Kompozisyon iletişim kutusunu açar.

Projeyi Aç… iletişim kutusunu açar.

–yeni_kompozisyon

–yeni_proje

Mevcut bileşimi atar.

Mevcut projeyi iptal eder.

–export_composition_as

–export_project_as

Dışa Aktarma Kompozisyonu iletişim kutusunu açın.

Projeyi Farklı Dışa Aktar… iletişim kutusunu açar.

–cache_stop_preload

Bir katmanın ön yüklemesini durdurur.

–add_recent_layer=K

Son kullanılan katmanı, “Son Kullanılanları Ekle” menüsünden seçilmiş gibi, K indeksiyle (1’den başlayarak) ekleyin.

–timeline_fit_all_layers

Zaman çizelgesini tüm katmanları içerecek şekilde yeniden boyutlandırın.

–timeline_trim_to_workarea

Çalışma alanına göre zaman çizelgesini kırpın.

–katman_konumu_sonra

Seçilen katmanın giriş noktasını, altındaki katmanın çıkış noktasına konumlandırın.

–katman_yığınını_değiştir

Katman yığınını aç/kapat

–tüm_katmanları_güncelle

Her katman için –layer_update_frame ve –layer_update_modified seçeneklerini kullanmış gibi tüm katmanları güncelleyin.

–layer_toggle_difference

Seçili katmanın karışım modunu Normal ve Fark arasında değiştirin.

–gömme_katmanı

Kompozisyona durağan bir görüntü veya ses katmanı ekleyin.

–tüm_katmanları_önceden_yükle

Tüm katmanları önbelleğe önceden yükleyin.

–stereo_görüntülemeyi değiştir

Sol ve sağ görünümü değiştirin

–katmanlara_genişlet

Mevcut katmanı ilgili görüntü katmanlarına genişletin.

–layer_select_all

Tüm katmanları seç

–add_other_stereo_view

Diğer stereo görüntüyü ekleyin

–set_sheet_enabled={0,1}

İletişim sayfasını devre dışı bırakır veya etkinleştirir.

–sheet_options=columns,rows,resX,resY,margin,labels,label_background

İletişim Sayfası seçeneklerini belirtmek için argümanları bu sırayla alır. Örneğin, –sheet_options=2,1,3840,1080,0,1,1, 2 sütun ve 1 satırdan (yani yan yana iki katmandan) oluşan, 3840×1080 çözünürlüğe sahip (her 1920×1080 görüntüyü tam çözünürlüğünde göstermek için), kenar boşluksuz ve arka planlı etiketlere sahip bir sayfa oluşturacaktır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir