Bu sayfa, Chaos Envision’ın araç çubuğu hakkında bilgi vermektedir.
Aletler #

|
Düğme |
Tanım |
|
|---|---|---|
|
Düğme |
Tanım |
|
|---|---|---|
|
Ev |
![]() |
Envision Home – Boş veya mevcut dosyaları açabileceğiniz, Envision Ideas Portal ve Chaos Help Center gibi faydalı web sitelerine erişebileceğiniz ve çeşitli örnek sahnelere ulaşabileceğiniz Chaos Envision Home ekranını açar. Daha fazlasını Ana Ekran’da bulabilirsiniz . |
|
Varlık kütüphanesi |
![]() |
Varlık kütüphanesi – Chaos Cosmos varlık kütüphanesini açar. Önceden hazırlanmış 3B varlıkları inceleyebilir, yerleştirebilir ve işleyebilirsiniz. Daha fazlasını Cosmos Varlık Kütüphanesi’nde bulabilirsiniz . |
|
Seçim |
![]() |
Seç – Görünüm alanından öğeleri seçer. Seçime daha fazla öğe eklemek için Ctrl tuşuna basın. Seçimden öğeleri kaldırmak için Shift tuşuna basın. Kısayol: Q |
![]() |
Kutu ile Seç – Görünüm alanından birden fazla öğeyi bir kutu çizerek seçer. Kutunun sınırları içindeki tüm öğeler seçilir. Düğme görünmüyorsa, Seçim okuna tıklayın. Kısayol: B |
|
|
Malzeme seçin |
![]() |
Malzeme Seç – Görüntüleme alanından bir malzeme seçerek özelliklerini görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz. Kısayol: M |
|
Dönüşümler |
![]() |
Taşı – Seçili öğeyi/öğeleri taşır. Nesneyi ilgili eksenler boyunca taşımak için Taşı Gizmo’nun oklarını kullanın. Nesneyi eksen düzlemi boyunca taşımak için Taşı Gizmo’nun dikdörtgenlerini kullanın. Kısayol: W |
![]() |
Döndür – Seçili öğeyi/öğeleri döndürür. Nesneyi ilgili eksenler boyunca döndürmek için Döndürme Aracının halkalarını kullanın. Kısayol: E |
|
![]() |
Ölçeklendirme – Seçili öğe(ler)in boyutunu değiştirir. Nesneyi ilgili eksenler boyunca ölçeklendirmek için Ölçeklendirme Aracının oklarını kullanın. Nesneyi eksen düzlemi boyunca ölçeklendirmek için Ölçeklendirme Aracının dikdörtgenlerini kullanın. Nesneyi tüm eksenler boyunca aynı anda ölçeklendirmek için Ölçeklendirme Aracının merkezini kullanın. Kısayol: R |
|
![]() |
Hizala – Seçili öğeyi/öğeleri seçili yüzeye hizalar. Nesneyi yüzey normali boyunca yönlendirmek için Shift tuşuna basın. Nesnenin sınırlarını yüzeye hizalamak için Ctrl tuşuna basın. |
|
![]() |
Köşeye hizala – Nesnenin pivot noktasını, fare imlecine en yakın olan ağ köşesine hizalar. |
|
|
Nesneler oluşturun |
![]() |
Nesne oluşturma – Çeşitli basit formların oluşturulmasını sağlar. Son seçilen form araç çubuğu düğmesinde görünürken, diğerlerine oka tıklayarak erişilir. |
![]() |
Düzlem – Düzlem nesnesi oluşturur. Düğme görünmüyorsa, Nesne oluştur okuna tıklayın. |
|
![]() |
Küre – Küre şeklinde bir nesne oluşturur. Düğme görünmüyorsa, Nesne oluştur okuna tıklayın. |
|
![]() |
Kutu – Bir kutu nesnesi oluşturur. Düğme görünmüyorsa, Nesne oluştur okuna tıklayın. |
|
![]() |
Torus – Bir torus nesnesi oluşturur. Düğme görünmüyorsa, Nesne oluştur okuna tıklayın. |
|
![]() |
Dummy – Bir kukla nesne oluşturur. Düğme görünmüyorsa, Nesne oluştur okuna tıklayın. |
|
|
Işıklar oluşturun |
![]() |
Işıklandırma Oluştur – Çeşitli ışıklandırmaların oluşturulmasını sağlar. Son seçilen ışıklandırma araç çubuğu düğmesinde görünürken, diğerlerine oka tıklayarak erişilir. |
![]() |
Küresel ışık – Küresel bir ışık oluşturur. Görünüm alanında sol fare tuşuna basılı tutun ve sürükleyin. Düğme görünmüyorsa, Işık oluştur okuna tıklayın. Daha fazla bilgi için Işık Türleri bölümüne bakın . |
|
![]() |
Dikdörtgen ışık – Dikdörtgen bir ışık oluşturur. Görünüm alanında sol fare tuşuna basılı tutun ve sürükleyin. Düğme görünmüyorsa, Işık Oluştur okuna tıklayın. Daha fazla bilgi için Işık Türleri bölümüne bakın . |
|
![]() |
Disk ışığı – Disk şeklinde bir ışık oluşturur. Görünüm alanında sol fare tuşuna basılı tutun ve sürükleyin. Düğme görünmüyorsa, Işık Oluştur okuna tıklayın. Daha fazla bilgi için Işık Türleri bölümüne bakın . |
|
|
Dağılım |
![]() |
Dağıtma – Seçilen yüzey(ler) üzerine varlıkları dağıtır. Daha fazla bilgi için Dağıtma sayfasına bakın . |
|
Anima kalabalığı |
![]() |
Anima Crowd – Kalabalık simülasyonu oluşturur. Daha fazla bilgi için Anima Crowd Detayları sayfasına bakın . |
|
Anima trafiği |
![]() |
Anima Traffic – Trafik simülasyonu oluşturur. Daha fazla bilgi için Anima Traffic Detayları sayfasına bakın . |
|
Yol |
![]() |
Yol – Bir yol nesnesi oluşturur. Yolun her noktası için sol tıklayıp sürükleyin. Yolu tamamlamak için sağ tıklayın veya araç çubuğundaki Bitti seçeneğine tıklayın. Daha fazla bilgi için Yol Ayrıntıları bölümüne bakın . |
|
Sensörler oluşturun |
![]() |
Sensör Oluştur – Önceden tanımlanmış ‘etkinleştirici’ nesneler (örneğin kamera, karakterler, araçlar) yaklaştığında belirli animasyon davranışlarını (döndürme, kaydırma veya ölçeklendirme) tetiklemek için, tek tek nesnelere veya bir nesne grubuna yakınlık sensörü ekler. Daha fazla bilgi için Sensör Ayrıntıları bölümüne bakın . |
![]() |
Slide – Hareket davranışını tetikleyen bir yakınlık sensörü oluşturur. |
|
![]() |
Döndürme – Döndürme davranışını tetikleyen bir yakınlık sensörü oluşturur. |
|
![]() |
Ölçek – Ölçekleme davranışını tetikleyen bir yakınlık sensörü oluşturur. |
|
|
Görünüm alanının ekran görüntüsünü alın. |
![]() |
Ekran Görüntüsü – Geçerli görünümün yüksek kaliteli bir anlık görüntüsünü kaydeder. Anlık görüntünün kaydedildiği klasörü bildirim açılır pencerelerinde bulabilirsiniz. Varsayılan konum C:\Users\<kullanıcı adı>\Documents\Chaos Envision\Viewport Snapshots’tur. |
|
Render ayarları |
![]() |
Render ayarları – Kamera çekimlerini ve animasyonları seçebileceğiniz ve bunları render kuyruğuna ekleyebileceğiniz Render ayarları penceresini açar. Daha fazla bilgi için Render Menüsü’ne bakın . |
|
Canlı Bağlantı |
![]() |
Canlı Bağlantı – CAD/BIM uygulamasıyla Canlı Bağlantı bağlantısı başlatabileceğiniz, duraklatabileceğiniz ve iptal edebileceğiniz Canlı Bağlantı kontrollerini açar. Daha fazla bilgi için Canlı Bağlantı sayfasına bakın . |
![]() |
Canlı Bağlantıyı Başlat – Envision’dan Canlı Bağlantıyı etkinleştirir. |
|
![]() |
Canlı Bağlantıyı Duraklat – Canlı Bağlantıyı duraklatır. Bağlantıyı yeniden başlatmak için Canlı Bağlantıyı Başlat’a tıklayın. |
|
![]() |
Canlı Bağlantıyı Durdur – Canlı Bağlantıyı sonlandırır. |
|
|
Çözünürlük ve ekran kontrolü |
![]() |
Çözünürlük ve ekran kontrolü – Bu pencere , görüntü işleme çözünürlüğünü, FPS’yi ve donanım tabanlı görüntü yükseltmeyi yönetebileceğiniz Çözünürlük ve Ekran Kontrolleri penceresini açar. |
Çözünürlük ve Ekran Kontrolleri #
Görüntüleme boyutu – Mevcut en boy oranını koruyarak görüntünün görüntüleme alanında oluşturulma boyutunu ayarlar.
Donanım Tabanlı Çözünürlük Artırma – Etkinleştirildiğinde, gerçek çözünürlüğün yalnızca yarısı işleme için kullanılır ve ardından çözünürlük artırılır. Bu, performansı artırırken görüntü kalitesini biraz düşürür.
FPS – Seçilen kare hızı değerine ulaşmak için render boyutunu otomatik olarak ayarlar.
Kalite – 4 önceden tanımlanmış ayardan ( Düşük , Orta , Yüksek , Ultra ) birini seçerek görüntü kalitesini ayarlar .



































