Bu sayfa, Chaos Vantage’da Disk Işık Detayları özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Disk ışığı ayarları temel ve gelişmiş ayarlar sekmelerine ayrılmıştır.
– Temel ayarlar sekmesi.
– Gelişmiş ayarlar sekmesi.
– Dahil Et/Hariç Tut sekmesi.
Parametre adının yanında bulunan * işareti, parametre değerinin değiştirildiğini gösterir.
Disk Işığı parametrelerini Ayırıcı (Splitter) aracılığıyla ayrı bir sütuna ayırabilirsiniz (
) düğme.

|| Üst araç çubuğu || > Yeni Işık nesnesi oluştur
|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni Işık nesnesi oluştur > Disk
Etkinleştirildi – Disk ışığını açar ve kapatır.
Renk – Disk ışığının rengini değiştirir.
Yoğunluk – Işığın parlaklık yoğunluğunu belirtir.
Disk – Etkinleştirildiğinde, ışığın şekli dikdörtgenden diske dönüşür. Diskin çapı Genişlik değeriyle kontrol edilir.
Görünmez – Etkinleştirildiğinde, ışığı hem kamera hem de kırılmalar açısından görünmez hale getirir. Bu, düşük olasılıkla bir ışının son derece parlak küreye çarptığı parlak yüzeylerde parlak beneklerin oluşmasını önlemek için kullanışlıdır.
Çift taraflı – Işığın her iki taraftan da aydınlatma yapıp yapmadığını belirtir.
Genişlik – Işık kaynağının genişliği.
Yükseklik – Işık kaynağının uzunluğu.
Yönlülük – Varsayılan olarak, Dikdörtgen veya Disk ışığının yaydığı ışık, ışığın işaret ettiği tarafta her yöne eşit olarak yayılır. Bu parametre 1,0 değerine doğru artırıldığında, yayılım daralır ve ışık daha yönlü hale gelir. 0 değeri (varsayılan), ışığın ışık kaynağının etrafındaki her yöne yayılmasını sağlar. 0,5 değeri ışık konisini 45 derecelik bir açıya iter ve 1,0 değeri (maksimum) 90 derecelik bir ışık konisi oluşturur.

Gölgeler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın. Değer, gölgeyi gölge oluşturan nesne(ler)e doğru veya onlardan uzaklaştırır. Daha yüksek değerler gölgeyi nesne(ler)e doğru, daha düşük değerler ise ondan uzaklaştırır. Bu değer çok aşırı olursa, gölgeler olmaması gereken yerlerden “sızabilir” veya bir nesneden “ayrılabilir”. Aşırı değerlerin diğer etkileri arasında moiré desenleri, yüzeylerde yerinde olmayan koyu alanlar ve gölgelerin görüntüde hiç görünmemesi yer alır.
Dağınıklığı Etkile – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemediğini belirler. Bu değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına olan katkısını kontrol eder.
Yansımayı Etkile – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Bu değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder.
Yansımaları etkile – Işık kaynağının yansımalarda görünüp görünmeyeceğini belirtir.
Genel çarpanı kullan. – Etkinleştirildiğinde, Işıkları Etkinleştir değerini (Render sekmesi > Gelişmiş mod > Aydınlatma açılır menüsü) Yoğunluk değerine çarpan olarak kullanır . Devre dışı bırakıldığında, ışık genel çarpandan bağımsızdır.
Basit portal – Etkinleştirildiğinde, Disk ışığı bir portal olarak kabul edilir ve yalnızca ortam haritasındaki renkleri kullanır, portalın arkasındaki sahne nesnelerinden renk kullanmaz.

Dahil Et/Hariç Tut #
Işık dahil/hariç tutma – Aydınlatmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin bir listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç aracı kullanılarak listeye eklenir .
Gölge dahil etme/hariç tutma – Gölge oluşturmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç aracı kullanılarak listeye eklenir .
Sahne nesnesi/nesnelerini seçin (
) – Nesneleri seçer ve bunları dahil etme/hariç tutma listesine ekler.
Listedeki seçili nesneleri sil (
) – Seçili nesneleri dahil et/hariç tut listesinden kaldırır.

