View Categories

Corona Deseni

5 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D’deki Corona Pattern nesnesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Corona Pattern nesnesi, bir temel nesnenin yüzeyine başka bir nesnenin tekrar edilmesiyle oluşturulan 3 boyutlu bir desenle temel nesneyi kaplamak için kullanılabilir.

Bu, render zamanında gerçekleşen bir efekttir; yani temel geometri nesnesi üzerindeki desen dağılımı yalnızca render zamanında görünür, görüntü alanında görünmez.

Corona Pattern nesnesini düzenlenebilir bir mesh’e dönüştürmek veya dışa aktarmak mümkün değildir, çünkü bu bir render zamanı efektidir.

Corona deseninin düzgün çalışması için aşağıdaki sıra izlenmelidir:

  • Temel nesne

  • Korona Deseni

    • Desen Geometrisi

Cinema 4D ile Korona Deseni Oluşturma Eğitimi #


www.youtube.com İçerik Resmi

www.youtube.com

Örnek desen ön ayarlarını buradan indirebilirsiniz 

Cosmos varlıklarında çok çeşitli kullanıma hazır Desen nesneleri mevcuttur. Bunlardan herhangi birini kullanmak için, ana uygulamadan Cosmos Tarayıcısını açın ve 3B Modeller > Örgü – Desen bölümüne gidin.

Nesne Özellikleri #


Kırpma kutusu #

Düzenleme modu – Bu parametre, desen geometrisinin tamamını veya yalnızca Kırpma kutusuyla sınırlı bölümü kullanmayı seçmenize olanak tanır.

UV düzlemi – Bu parametre, desen geometrisi tarafından kullanılan yönlendirmeyi (oluşturma düzlemi) tanımlar.

Kutu boyutunu X ekseninde kırp – Kutunun boyutunu X ekseninde kırpma.

Kırpma kutusu boyutu Y – Kutunun boyutunu Y ekseninde kırpma.

Z ekseninde kutu boyutunu kırpma – Kutu boyutunu Z ekseninde kırpma.

Nesne uzayına sığdır – Kırpma kutusunu, nesne uzayındaki yönelimine göre desen geometrisinin etrafına sıkıca yerleştirir (kırpma kutusunun eksenleri, desenin yerel uzayının eksenlerine eşittir).

Dünya uzayına sığdır – Kırpma kutusunu, dünya uzayı yönelimine göre desen geometrisinin etrafına sıkıca yerleştirir (kırpma kutusunun eksenleri, dünya uzayının eksenlerine eşittir).

Özel nesne alanına sığdır – Desen için kırpma kutusunun boyutunu ve dönüşümünü tanımlayan bir nesne seçer.

Desen yerleşimi #


Otomatik desen yüksekliği – Etkinleştirildiğinde, desen boyutları (en boy oranı) her zaman orantılı kalır.

Desen yüksekliği – Desen yüksekliğini temel nesne normalleri boyunca değiştirir. Varsayılan %100 değeri, kırpma kutusunun değiştirilmemiş yüksekliğine karşılık gelir.

Desen kaydırma – Deseni temel nesne normalleri boyunca kaydırır. Varsayılan değer olan %100, desenin tamamen temel nesnenin üzerinde olmasını, -%100 değeri ise desenin tamamen temel nesnenin altında olmasını sağlar.

Oluşturma Ayarları #


Malzeme kaynağı – Desen veya temel nesneden malzeme kullanılmasını seçer.

  • Desen Nesnesi – Seçildiğinde, malzeme desen nesnesinden alınır.

  • Temel Nesne – Seçildiğinde, malzeme temel nesneden alınır.

UVW modu – Desen geometrisi tarafından hangi tür doku eşleme koordinatlarının (UVW’ler) üretileceğini seçer.

  • Desen Nesnesi – UVW’ler desen nesnesinden alınır.

  • Temel Nesne – UVW’ler temel nesneden alınır.

Temel nesneyi oluştur – Bu seçenek etkinleştirilirse, tekrarlanan desen geometrisiyle birlikte temel nesne de oluşturulur.

Malzeme Kimliğine Göre Kısıtlama – Bu seçenek etkinleştirilirse, tekrarlanan desen yalnızca seçilen malzeme kimliğine sahip temel nesnenin üçgenlerinde gösterilir. Farklı malzeme kimliklerine sahip temel nesnenin üçgenleri desensiz (değiştirilmemiş) olarak görüntülenir.

Malzeme Kimliği – Sonuç için malzeme kimliğini belirler.

Otomatik kapak oluşturma – Etkinleştirildiğinde, Corona, kırpma kutusunun desen geometrisiyle kesiştiği yerlerde otomatik olarak kapak oluşturmaya çalışır. Bunun doğru çalışması için, desen geometrisinin kapalı olması ve desen nesnesinden dışarı doğru yönelen geçerli normal vektörlere sahip olması gerekir.

Açma/Kapama haritası – Etkinleştirildiğinde, Corona seçilen gölgelendiriciyi uygulayarak desen geometrisini etkinleştirir/devre dışı bırakır. Aksi takdirde, desen geometrisi herhangi bir değişiklik yapılmadan uygulanır. 

Gölgelendirici/Doku – Temel nesneden alınan UVW haritasını kullanarak desene Açma/Kapama haritasını uygular .

UVW alanı #


UVW Uzayı #

UVW Kanalı – Sonuç için UVW harita kanalını tanımlar.

Offset U – Yatay kaydırmayı kontrol eder.

Offset V – Dikey ofseti kontrol eder.

Tiling U – Temel nesnenin yüzeyinde yatay tekrarlamayı kontrol eder.

Döşeme V – Temel nesnenin yüzeyindeki dikey tekrarlamayı kontrol eder.

Rastgele sapma #


U koordinatından – Bu parametre, rastgeleleştirme için başlangıç ​​konumunu U koordinatında belirler.

V koordinatından – Bu parametre, rastgeleleştirme için V koordinatındaki başlangıç ​​konumunu belirler.

U’ya Doğru – Bu parametre, U koordinatındaki rastgeleleştirme için maksimum bitiş konumunu belirler. Desen nesnesi, U’dan U’ya ve U’ya Doğru parametreleri arasındaki herhangi bir değeri rastgele kullanabilir.

To V – Bu parametre, V koordinatındaki rastgeleleştirme için maksimum bitiş konumunu belirler. Desen nesnesi, From V ve To V parametreleri arasındaki herhangi bir değeri rastgele kullanabilir.

U Adımı – Sıfırdan farklı bir adım kullanmak, olası rastgele sapmaları yalnızca değerin katlarıyla sınırlandırır.

Adım V – Sıfırdan farklı bir adım kullanmak, olası rastgele sapmaları yalnızca değerin katlarıyla sınırlandırır.

Tohum – Rastgeleleştirmeye varyans katmak için bir tohum parametresi belirtir.

C4D_Corona14_Pattern_RandomOffset.png

Rastgele döndürme #


Başlangıç ​​– Bu parametre, rastgeleleştirme için başlangıç ​​dönüş açısını (derece cinsinden) belirler.

To – Bu parametre, rastgeleleştirme için maksimum dönüş açısını (derece cinsinden) belirler. Desen nesnesi, From ve To dönüş parametreleri arasındaki herhangi bir değeri rastgele kullanabilir.

Adım – Bu parametre, rastgeleleştirme için dönüş artışını belirlemenizi sağlar.

Tohum – Rastgeleleştirmeye varyans katmak için bir tohum parametresi belirtir.

C4D_Corona14_Pattern_RandomRotation.png

Korona Deseni ve Kaos Kozmosu #


Cosmos varlıklarında çok çeşitli kullanıma hazır Pattern nesneleri mevcuttur.

Bunlardan herhangi birini kullanmak için, ana uygulamadan Cosmos Tarayıcısını açın ve 3B Modeller > Enmesh – Pattern bölümüne gidin.

Örnekler #


UVW Modu #

Bu örnekte, desen nesnesine ve taban nesnesine farklı dokular uygulanmıştır. 

Soldaki görüntüde UVW modu ” Desen nesnesi ” olarak ayarlanmıştır. Detay dokusu, desen nesnesi UVW’leri kullanılarak eşlenmiştir.

Sağdaki görüntüde UVW modu ” Temel nesne ” olarak ayarlanmış olarak gösteriliyor. Büyük ölçekli doku, temel nesne UVW’leri kullanılarak eşleştirilmiştir.

UV Modu desen nesnesi

UV Modu temel nesnesi


Otomatik olarak büyük harf oluştur #

Yeşil – desen nesnesi.

Mavi – temel nesne.

Turuncu kutu, Desen Kırpma Kutusu’nu temsil eder.

Kapatma etkisinin çalışması için, desen nesnesinin kapalı (tüm deliklerin kapatılmış) olması ve Kırpma Kutusu’nun onunla kesişmesi gerektiğini unutmayın.

otomatik olarak büyük harf oluşturmayı kapat

otomatik olarak kapaklar oluştur


UV döşeme #

Döşeme, temel nesne üzerindeki desen döşemelerinin sayısını kontrol eder. 2B dokular/gölgelendiriciler söz konusu olduğunda döşeme ile tamamen aynı şekilde çalışır.

U ve V döşeme 50.

U ve V döşeme 100.

U ve V döşeme 200.

U şeklinde döşeme 100, V şeklinde döşeme 25.


Haritayı aç/kapat #

Bu örnekte, Corona Pattern nesnesi, Corona logosu dokusuna sahip düzleme uygulanmıştır. “Render base object” seçeneğinin etkisini daha iyi göstermek için altında kırmızı bir kutu bulunmaktadır 

Uçak ve ” Açma/Kapama haritası ” deseni için aynı Corona logosu dokusu kullanılmıştır.

Corona Desen nesnesi devre dışı bırakıldı.

Corona Desen nesnesi etkinleştirildi.

“Haritayı aç/kapat” özelliği etkinleştirildi. “Temel nesneyi oluştur” özelliği devre dışı bırakıldı.

“Haritayı aç/kapat” özelliği etkinleştirildi. “Temel nesneyi oluştur” özelliği etkinleştirildi.


Genel Kullanım Örnekleri #



Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir