Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Hacim Malzemesi için ayarları ve değerleri açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Corona Renderer, fizik tabanlı bir render motorudur ve tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, hacimsel efektler, ışığın içinden geçtiği malzemenin bir özelliğidir, ışık kaynağının kendisinin bir özelliği değildir. Bu, Cinema 4D için Corona’da hacimsel efektlerin malzemeler kullanılarak oluşturulduğu ve ışık kaynaklarında özel ayarlara gerek duyulmadığı anlamına gelir.

Hacim #
Emilim #
Renk – Emilim, başlangıçta beyaz olan bir ışın demetinin ortamda belirtilen mesafeyi kat ettikten sonra aldığı rengin ayarlanmasıyla kontrol edilir.
Doku – Bu alan, emilim için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin emilim rengi üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Mesafe – Bu değeri düşürmek etkiyi güçlendirir. Mesafe 0, etkiyi tamamen devre dışı bırakan özel bir değerdir.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Saçılma #
Renk – Malzemenin içindeki hacimsel saçılmanın gücü ve renk tonu. Siyah olmayan bir değer ayarlamak, bu malzemeden hacimsel saçılma/SSS efektlerini etkinleştirir. Işık malzemenin içinde her saçıldığında, bu değerle çarpılır.
Doku – Bu alan, dağıtım için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin dağılım rengi üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Yönlülük – Yönlülük değeri 0 olduğunda izotropik (yaygın) saçılma oluşur, pozitif değerler ileri saçılmaya, negatif değerler ise geri saçılmaya neden olur. Varsayılan 0 değeri çoğu ortam için uygundur, ancak bulutlarda daha yüksek pozitif bir sayı gümüş rengi bir çizgi etkisi yaratır. 1 veya -1’e yakın değerler görüntü gürültüsünü artırır.
Yalnızca tek yansıma – Etkinleştirildiğinde, ortamda yalnızca tek bir yansıma (doğrudan aydınlatma) dağıtılır. Bu, daha koyu (daha karanlık) ancak daha hızlı bir işleme neden olur. Örneğin, tanrı ışınlarının işlenmesinde kullanışlıdır.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Emisyon #
Renk – Bu, hacimden yayılan ışıktır (parlayan plazma etkisi). Ortamda ilerleyen her ışın mesafesinden yayılan rengin ayarlanmasıyla kontrol edilir.
Doku – Bu alan, emisyon için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin emisyon rengi üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Mesafe – Bu değeri düşürmek etkiyi güçlendirir. Mesafe 0, etkiyi tamamen devre dışı bırakan özel bir değerdir.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Hacim haritalama #
Mod – Bu parametre, hacmi eşlemek için farklı modlar kullanılmasına olanak tanır.
Yüzeyde – Bu mod kullanıldığında, dokular hacim sınırında çözümlenir (yüzeye eşlenmiş olsa bile iç kısmı hala homojen olan bir ortam elde edilir).
Hacim içinde – Bu mod kullanıldığında, dokular ışın boyunca hacim içinde değerlendirilir (gerçekten heterojen bir ortam elde edilir).
Adım boyutu – Haritalama modu “İç Hacim” olarak ayarlandığında , dokular ışın boyunca her adımda bir kez örneklenir. Bu parametre, adımın uzunluğunu ve dolayısıyla ışın boyunca atılan adım sayısını tanımlar. Adım boyutunu artırmak daha hızlı işlemeye yol açar, ancak daha gürültülü bir sonuç verir. Adım boyutunu azaltmak ise daha yavaş işlemeye yol açar, ancak daha yüksek kaliteli sonuçlar elde edilir.

Gelişmiş #
Görünürlük #
Maskelerin yayılması – Malzeme ile etkileşimden sonra gölgelendirme dışı işleme öğelerinin (maskelerin) yayılmasını belirtir. Mevcut modlar şunlardır:
Asla – Maske geçişleri asla malzeme üzerinden yayılmaz, yani malzeme maskelerde her zaman görünürdür.
Yansıma yoluyla – Yansıma meydana gelirse maske geçişleri malzeme üzerinden yayılır.
Kırılma yoluyla – Kırılma meydana gelirse maske geçişleri malzeme üzerinden yayılır.
Her zaman – Maske geçişleri her zaman malzeme üzerinden yayılır, yani malzeme maskelerde asla görünmez.
Maskelerde görünmez – Bu mod, malzemeyi maskelerde görünmez hale getirir.
Gelişmiş seçenekler #
Malzeme Kimliği – Corona Compositing etiketinde veya Corona Data shader’ında kullanılabilen malzeme için bir kimlik tanımlar.
Alfa modu – Malzemeye sahip nesnelerin alfa kanalında nasıl görüneceğini belirtir. Mevcut modlar şunlardır:
Varsayılan – Bu varsayılan moddur. Bu modda, malzemenin alfa değeri opaklık ve kırılma bileşenlerinden türetilir.
Her zaman siyah – Bu modda, malzemenin alfa değeri siyahtır (malzeme şeffaf görünür).
Her zaman beyaz – Bu modda, malzemenin alfa değeri beyazdır (malzeme opak görünür).

Örnekler #






















