View Categories

Yansıma Ham

1 dakika okuma

Bu sayfa, Reflection Raw render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.

 

Genel Bakış #


Yansıma Ham İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez; bu da bu alanların siyah olarak işleneceği anlamına gelir. Yansıma Ham İşleme Öğesi Yansıma Filtresi ile çarpıldığında Yansıma İşleme Öğesi üretilir.

Reflection Raw, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, Reflection Filter ise  bu yansımanın ne kadarının  kompozisyonda görünmesi gerektiğini belirler. Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıdığını tanımlar. Bu iki öğe çarpıldığında, gerçek yansıma düzeyi Reflection Render Element olarak verilir. Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı ince ayar yapabilirsiniz.

 

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement > Tür: Yansıma Ham Veri

Özellikler #


Reflection Raw render öğesinin kontrol edilebilir hiçbir özelliği yoktur.

 

 

Yaygın kullanımlar #


Ham Yansıma Oluşturma Öğesi, sahne oluşturulduktan sonra kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımlarında yansıtıcı sahne öğelerinin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda kullanımına dair birkaç örnek verilmiştir.

 


Yansıma Oluşturma Öğesi

 


Orijinal Güzellik Kompozisyonu

 


Parlatılmış Yansıma Oluşturma Öğesi

 


Aydınlatılmış ve ısıtılmış Yansıma Oluşturma Öğesi

 


Parlatılmış yansımalar

 


Isınmış ve yükselmiş yansımalar

 

Temel Kompozisyon Denklemi #


Yansıma Ham Verisi Yansıma Filtresi  = Yansıma

 

 

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir