View Categories

Skin Material | VRayMtlSkin

3 dakika okuma

Bu sayfa VRayMtlSkin düğümü hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


VRayMtlSkin, özellikle cilt dokusu oluşturmak için tasarlanmış bir materyaldir. Aynı amaçla kullanılabilen VRayMtlSSS materyalinin aksine, VRayMtlSkin düğümünün amacı sanatçılara daha fazla kontrol sağlamak ve materyalin kurulumunu basitleştirmektir.

Malzeme, bir araya getirilmiş birkaç farklı katmandan oluşmaktadır: bir dağıtıcı katman, üç yüzey altı saçılma katmanı ve iki yansıtıcı katman. Her katmanın diğer katmanlara göre katkısı bir “miktar” değeriyle kontrol edilir. Ek olarak, yüzey altı katmanlar, toplam katkılarının sınırlandırılabilmesi için gruplandırılmıştır. Aynı işlem iki yansıtıcı katman için de uygulanır.

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Malzemeler > VRayMtlSkin

 

 

 

Genel #


 

 

Genel Parametreler #


Ölçek – Kullanıcının yüzey altı saçılma etkisini hızlıca yukarı veya aşağı ölçeklendirmesine olanak tanır. Bu, sığ, orta ve derin yarıçap değerleri için ayrı ayrı çarpan görevi görür.

Maksimum Yüzey Altı Saçılma Miktarı – Yüzey altı saçılma katmanlarının toplam katkısını belirtilen değerle sınırlandırır. Bireysel sığ, orta ve derin saçılma katmanlarının toplamı Maksimum yüzey altı saçılma miktarı değerini aşarsa, miktarlar toplamları Maksimum yüzey altı saçılma miktarına eşit olacak şekilde yeniden normalize edilir .

Maksimum Yansıma Miktarı – Yansıma katmanlarının toplam katkısını belirtilen değerle sınırlandırır. Birincil yansıma miktarı ve ikincil yansıma miktarının toplamı bu değeri aşarsa, miktarlar toplamları Maksimum yansıma miktarına eşit olacak şekilde yeniden normalize edilir .

Opaklık – Malzemenin opaklığını kontrol eder; beyaz tamamen opak, siyah ise tamamen şeffaftır. Ayrıca dama tahtası düğmesine tıklayarak bir harita da atayabilirsiniz. Bu şekilde, homojen olmayan bir opaklığa sahip bir malzeme oluşturabilirsiniz.

 

Dağınık #


Dağılım Rengi – Dağılım katmanı için kullanılan renk.

Yayılma Miktarı – Yayılma tabakasının malzemeye olan göreceli katkısı.

 

Saçılma #


Sığ Saçılma #


Sığ Renk – Sığ dağılım katmanı için renk.

Sığ Miktar – Sığ saçılma katmanının malzemeye olan göreceli katkısı.

Sığ yarıçap – Işığın sığ katman içinde saçıldığı mesafe, santimetre cinsinden.

 

Orta Dağılım #


 Orta Renk – Orta dağılım katmanı için renk.

Orta Miktar – Orta saçılma katmanının malzemeye olan göreceli katkısı.

Ortam yarıçapı – Işığın ortam katmanı içinde saçıldığı mesafe, santimetre cinsinden.

 

Derin Saçılım #


Koyu Renk – Derin dağılım katmanı için renk.

Derin Miktar – Derin saçılma katmanının malzemeye olan göreceli katkısı.

Derinlik yarıçapı – Işığın derin katman içinde saçıldığı mesafe, santimetre cinsinden.

 

Refleks #


 

 

 

Birincil Yansıma #


Birincil Yansıma Rengi – Birincil yansımalar için kullanılan renk.

Birincil Yansıma Miktarı – Birincil yansıma katmanının malzemeye olan göreceli katkısı.

Birincil yansıma parlaklığı – Birincil yansıma için parlaklık değeri.

Pr. Yansıma Fresnel – Etkinleştirildiğinde, yansımanın gücüne bir Fresnel terimi uygulanacaktır.

Pr. Reflection Fresnel IOR – Pr. Reflection Fresnel etkinleştirildiğinde yansıma gücünü hesaplamak için kullanılan IOR değeri .

 

İkincil Yansıma #


İkincil Yansıma Rengi – İkincil yansımalar için kullanılan renk.

İkincil Yansıma Miktarı – İkincil yansıma katmanının malzemeye olan göreceli katkısı.

İkincil Yansıma Parlaklığı – İkincil yansıma için parlaklık değeri.

Sec. Yansıma Fresnel – Etkinleştirildiğinde, yansımanın gücüne bir Fresnel terimi uygulanacaktır.

İkincil Yansıma Fresnel IOR – İkincil Yansıma Fresnel etkinleştirildiğinde yansıma gücünü hesaplamak için kullanılan IOR değeri .

 

Seçenekler #


 

 

 

Çoklu Dağıtım Seçenekleri #


Dağılım GI – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, çoklu dağılım hesaplanırken GI dikkate alınır. Aksi takdirde, yüzey dağınıkmış gibi GI yaklaşık olarak hesaplanır. Bu seçeneği açmak, GI kullanılırken daha doğru sonuçlar verir, ancak render işlemini yavaşlatabilir.

Işın İzlemeli Dağılım Dokuları – Bu seçenek, dağılım hesaplanırken yüzey altı dağılım katmanlarının dokularının dikkate alınıp alınmayacağını kontrol eder. Bu seçeneği açmak daha doğru sonuçlara yol açabilir, ancak render süresini önemli ölçüde uzatır.

Seçenekler #


Yansımaları İzle – Bu seçenek, birincil ve ikincil yansıma katmanlarından gelen yansımaların izlenmesini sağlar. Devre dışı bırakıldığında, yalnızca vurgular hesaplanır. Bu, yansımaların gölgelendiricinin görünümüne önemli ölçüde katkıda bulunmadığı durumlarda gölgelendirici hesaplamalarını hızlandırmak için kullanılabilir.

Yansıma Derinliği – Birincil ve ikincil yansıma katmanları için maksimum yansıma derinliğini belirtir.

Yansıma Kesme Değeri – Katkısı kesme değerinin altında olan çok sönük yansımaların hesaplanmasını atlar.

 

 


 

Örnek: Işın İzlemeli Dağılım Dokuları #

 


Işın izleme yöntemiyle dağıtılan dokular kapalı , sadece yüzeydeki aydınlatma dağıtılıyor.

 


Işın izlemeli dağılım dokuları etkinleştirildi Dağılım hesaplanırken dokular da dahil edilir, ancak işleme süresi artar.

 

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir