Bu sayfa, V-Ray Işık Dikdörtgeni Planı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Dikdörtgen Işık veya alan ışığı , dikdörtgen veya dairesel disk şeklinde düzlemsel bir ışık kaynağıdır. Dikdörtgen ışıklar, iç mekanlarda lambalar gibi insan yapımı ışık kaynaklarını simüle etmek için kullanışlıdır. Dikdörtgen bir ışık iki olası şekilden birine sahip olabilir: düzlem veya disk.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #
VRayLightRect Blueprint Aktörü , Modlar > V-Ray Varlıkları > V RayLightRect yoluyla erişilebilir . Blueprint’i seçin ve seviyeye sürükleyip bırakın.
||Modlar Sekmesi|| > V-Ray Varlıkları > VRayLightRect
VRayLightRect Ayarları #
Genel
Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık seviyedeki aydınlatmaya katkıda bulunur. Devre dışı bırakılması, ışığın ortamdaki aydınlatmaya katkısını durduracaktır.
VRayLight, düzlemsel bir disk şeklindedir.
Uzunluk/Yarıçap – Düzlem ışık kaynağının uzunluğu / Disk ışık kaynağının yarıçapı , sahne birimleri cinsinden ölçülür.
Genişlik – Düzlem ışık kaynağının sahne birimleri cinsinden ölçülen genişliği .
Çarpan – Dikdörtgen ışığın lümen cinsinden yoğunluk çarpanını belirtir.
Gölge Oluşturma – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın.
Renk – Işığın yaydığı renk.
Yönlü – Düzlem veya Disk ışığından gelen ışık, ışığın işaret ettiği tarafta her yöne eşit olarak yayılır. Bu parametre 1,0 değerine doğru artırıldığında, yayılma daralır ve ışık daha yönlü hale gelir. 0 değeri, ışığın ışık kaynağının etrafındaki her yöne yayılmasını sağlar. 0,5 değeri ışık konisini 45 derecelik bir açıya iter ve 1,0 değeri 90 derecelik bir ışık konisi oluşturur (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).

Seçenekler
Görünmez – Işık kaynağının şeklinin oluşturulan görüntüde görünür olup olmadığını kontrol eder. Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, ışık kaynağı Renk ayarıyla belirtilen renkte oluşturulur. Bu seçenek yalnızca ışığın kamera tarafından doğrudan veya kırılmalar yoluyla görüldüğünde görünürlüğünü etkiler.
Hafif Pişirme Sonrası Etkinleştir – Bu seçeneği yalnızca seviyede hafif pişirme işlemi yaptıktan sonra etkinleştirin.
Dağınıklığı Etkile – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına katkısını kontrol eder (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).
Yansımayı Etkile – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder (Görüntüleme alanında etkisi yoktur).
Yansımaları Etkile – Işık kaynağının yansımalarda görünüp görünmeyeceğini belirler (Görüntüleme alanında etkisi yoktur).

