View Categories

VRaySettingsEnvironment

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Unreal’deki Ortam ayarları hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRaySettingsEnvironment blueprint’i, görüntüleme alanında arka plan için kullanılacak bir renk ve doku haritası ile render sırasında GI ve yansıma/kırılma hesaplamalarında kullanılacak bir renk ve doku haritası belirtebileceğiniz yerdir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


 VRaySettingsEnvironment Blueprint Aktörü, Modlar > V-Ray Varlıkları > VRaySettingsEnvironment yoluyla erişilebilir  . Blueprint’i seçin ve seviyeye sürükleyip bırakın.

||Modlar Sekmesi|| > V-Ray Varlıkları > VRaySettingsEnvironment

VRay Ortam Ayarları #


Arka Planı Geçersiz Kıl – Arka plan geçersiz kılma özelliğini açar ve kapatır.

Arka Plan Rengi – Ortamın arka plan rengini belirtir.

Arka Plan Dokusu – Görünüm alanında görünecek bir ortam arka plan dokusu seçmenizi sağlar. Seçili olması durumunda, dokunun belirtilen Arka Plan Rengini geçersiz kılacağını unutmayın .

GI Geçersiz Kılma – GI geçersiz kılma özelliğini açar ve kapatır (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).

GI Rengi – Ortam (gökyüzü ışığı) rengini belirtir (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).

GI Dokusu – Bir GI ortam dokusu seçmenizi sağlar. Mevcutsa, dokunun belirtilen GI’yi geçersiz kılacağını unutmayın (Görünüm penceresinde etkisi olmaz).

Yansımayı Geçersiz Kıl – Yansıma geçersiz kılma özelliğini açar ve kapatır (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).

Yansıma Rengi – Yansımalar için ortam rengini belirtir (Görüntüleme alanında etkisi yoktur).

Yansıma Dokusu – Yansımalar için bir ortam dokusu seçmenizi sağlar. Doku mevcutsa, belirtilen Yansıma Rengini geçersiz kılar (görünüm alanında etkisi olmaz).

Kırılmayı Geçersiz Kıl – Kırılma geçersiz kılma özelliğini açar ve kapatır (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).

Kırılma Rengi – Kırılmalar için ortam rengini belirtir (Görüntüleme alanında etkisi yoktur).

Kırılma Dokusu – Kırılmalar için bir ortam dokusu seçmenizi sağlar. Doku mevcutsa, belirtilen Kırılma Rengini geçersiz kılar (görünüm alanında etkisi olmaz).

Görüntü alanında yalnızca Arka Plan Rengi ve Arka Plan Dokusu için girilen değerler gösterilecektir. Diğer tüm girdiler render zamanında uygulanacaktır.

Çeşitli #


Önizleme Ölçeği – SkySphere’in görünüm alanındaki sıralama önceliğini belirtir. 1’den küçük değerler, SkySphere’in Ortam Küreleri kullanan diğer Aktörlerin (örneğin VRayLightDome) önünde görüntülenmesini sağlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir