Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Ham Yansıma İşleme Kanalı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Ham Yansıma İşleme Kanalı, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme kanalında hiçbir bilgi içermez; bu da bu alanların siyah olarak işlendiği anlamına gelir. Ham Yansıma İşleme Kanalı , Yansıma Filtresi ile çarpıldığında Yansıma İşleme Kanalı elde edilir.
Ham Yansıma İşleme Kanalı, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, Yansıma Filtresi bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini belirler. Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıdığını tanımlar. Bu iki kanal çarpıldığında, gerçek yansıma düzeyi Yansıma işleme kanalı olarak verilir . Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı ince ayar yapabilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Ham > V-Ray Ham Yansıma

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Kanal Adı – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme –
Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

