View Categories

Kaban

1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Coat Render Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Coat Render kanalı , Specular Render kanalına  benzer  ; temel fark, tüm Coat  Render kanallarının ana arka plan görüntüsünden çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.

Kaplama İşleme Kanalı, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu işleme kanalı, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan speküler yansıma (parlaklık) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Speküler yansıma, dağınık yansımanın aksine, bir yüzeyden tek bir belirli yansımada ışığın yansıması olarak tanımlanır.

Alan ne kadar parlaksa, nesnenin renderda gösterdiği yansıma o kadar belirgin olur. Malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, speküler vurgular da renklendirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya Render Kanalları Gelişmiş V-Ray Coat

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir  –  Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  –   Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma kanalına uygular  . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.

Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir