Çıkış yardımcı programı olan doku, bir dokunun değerinde çarpma, öteleme, ters çevirme ve sınırlama gibi çeşitli ayarlamalar yapmak için kullanılabilir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Gölgelendirici > Ekle > Doku Yardımcı Programları > V-Ray Çıkışı

Düğüm Giriş Soketleri #
Bu bölümde düğümün giriş soketleri açıklanmaktadır. Bazı soketlerin aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanan özel parametreleri vardır, bazı soketler yalnızca giriştir ve bazı soketler parametre görevi görür.
Doku – Değiştirilecek doku için giriş soketi.
Çıkış Çarpanı – Bir renk düğümünün Doku için güç çarpanını belirlemesine olanak tanır. Bu özellik ve Renk Çarpanı, sonucu çarpar. Daha çeşitli efektler oluşturmak için dokular ve renkler her ikisine de atanabilir.
Çıktı
Renk Çarpanı – Bir renk düğümünün Renk Çarpanı olarak işlev görmesini sağlar. Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir.
Renk Ofseti – Bir renk düğümünün Renk Ofseti olarak işlev görmesini sağlar. Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir.
Alfa Çarpımı – Bağlı Doku’nun alfa değerini çarpmak için bir float düğümü kullanır.
Alfa Ofseti – Alfa değerinin ofsetini belirlemek için kayan noktalı bir düğüm kullanır.
UV’siz Renk – Bir renk düğümünün, geçerli UV’si olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirlemesine olanak tanır. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir renk belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar.

Özellikler #
Doku – Doku giriş soketine hiçbir düğüm bağlı olmadığında geri dönülecek rengi belirtir .
Çıkış Çarpanı – Çıkış Çarpanı giriş soketine hiçbir düğüm bağlı olmadığında geri dönülecek rengi belirtir.
Alfa Değerini Yoğunluktan Al – Alfa değerinin nereden alınacağını belirtir.
Bitmap alfa – Bu varsayılan ayardır. Bu seçenek seçildiğinde, V-Ray malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler.
Renk yoğunluğu/parlaklık – Poligonların arka yüzünü kamera için görünmez hale getirir.
Opaklığı zorla – Poligonların arka yüzünü gölge ışınları hariç tüm ışınlar için görünmez hale getirir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengini tersine çevirir.
Çıkış Sınırı – Etkinleştirildiğinde, çıkışı [ 0.0; 0.1] aralığında sınırlandırır.
Kabartma Miktarı – Doku kabartma haritalama için kullanılıyorsa kabartma miktarını belirtir.

Çıktı #
Renk Çarpanı – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir.
Renk Kaydırma – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir.

