View Categories

Çoklu Alt Doku

1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki MultiSubTex doku yardımcı düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


MultiSubTex yardımcı doku modülü, belirtilen kimliklere veya rastgele dağıtıma dayalı olarak tek bir malzeme aracılığıyla birçok nesneye birden fazla doku dağıtır.

MultiSubTex eğitimini takip ederek dokuyu daha pratik bir şekilde tanıyabilirsiniz. 

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Gölgelendirici  >  Ekle  >  Doku Yardımcı Programları  V-Ray MultiSubTex

Düğüm Giriş Soketleri #


Varsayılan – Bir düğümün varsayılan renk olarak kullanılmasını sağlar .

Doku 1/2/3… – Dokuların MultiSubTex düğümüne bağlanmasına olanak tanır.

Özellikler #


Varsayılan Renk – Nesne Kimliği olmayan nesneler için varsayılan bir renk veya doku belirtir.

Dokular #


Doku Ekle  – Doku listesine yeni bir alt doku ekler.

Renk – Doku düğümü bağlı olmadığında kullanılacak rengi belirtir.

ID – Kimlik kullanan modlar için, her dokuya karşılık gelen kimliği belirtir.

Kullanım – Alt dokunun işlenmesini etkinleştirir.

Kaldır  – Listedeki son alt dokuyu kaldırır.

Seçenekler #


Mod  – Kimliklerin nereden alınacağını belirtir:

Çokgen Seçimi – MultiSubTex düğümü, çokgen seçim kümesi bilgilerini kullanır.
Nesne Kimliği – MultiSubTex düğümü, malzemeye veri (renk veya doku) beslerken nesnenin Nesne Kimliklerini dikkate alır.
Kompozit Tohumuna Göre Rastgele  – MultiSubTex düğümü, aşağıda seçilen seçeneğe göre rastgele seçim yapar.
Doku Değiştirme  – VRayMultiSubTex, tamsayı girişi sağlayan dokuları rastgele değiştirir.

Doku Döngüsü – Bu seçenek Nesne Kimliği modunda  çalışır  . Bir MultiSubTex düğümü atanmış yüzler veya nesneler, haritadaki alt dokulardan daha fazla olduğunda, Doku Döngüsü seçeneği tüm alt dokuları tek tek dolaşır ve bittiğinde ilk alt dokuya geri döner; bu işlem tüm yüzler veya nesneler bir alt doku alana kadar devam eder. Nesne Kimliği modunda, 0’dan farklı atanmış kimliklere sahip tüm nesneler bir alt doku alır. Nesne kimliği 0’a eşit olanlar ise Varsayılan  rengi alır. 

Rastgeleleştirme Ölçütü – Rastgeleleştirme faktörünü belirler.

Düğüm Adı – Doku uygulanan düğümün adına göre bir renk indeksi oluşturur.
Örnek Kimliği – Örnek Kimliğine göre rastgele renkler atar (Chaos Scatter için çalışır).
Yüzey Malzeme Kimliği –  Nesnenin yüzeylerinin malzeme kimliklerine göre rastgele renkler atar.
Nesne Kimliği – Nesnenin kimliğine göre rastgele renkler atar.
Mesh Elemanı – MultiSubTex düğümü, nesnenin eleman (örneğin çaydanlık kapağı, vb.) kimliklerine göre rastgele renkler atar.
Sahne Adı – MultiSubTex düğümü, her nesnenin tam sahne yoluna göre rastgele renk/doku atar. Tam sahne yolu, aynı ada sahip ancak sahne hiyerarşisinde farklı seviyelerde/dallarda bulunan birden fazla nesne için kullanılabileceği anlamına gelir, örneğin farklı gruplardaki örnekler. Bu seçenek, gruba bir veya daha fazla nesne eklense veya silinse bile, nesne başına aynı rastgele sonucu korur.
Kullanıcı Özelliği – Belirli nesnelere atanmış ve  Kullanıcı Özelliği Adı alanında belirtilen bir Kullanıcı Özelliğine göre dokuları rastgele değiştirir.

Kullanıcı Özelliği Adı – Kullanıcı Özelliğine Göre Rastgele seçeneği seçildiğinde kullanılacak Kullanıcı Özelliğini belirler.


Rastgeleleştirme Seçenekleri

Rastgele Ton/Doygunluk/Gama  – Bu üç parametre, çıktı renginin işlem sonrası rastgeleleştirilmesini kontrol eder. Giriş değeri, HSV/gama aralığının yüzdesidir ve maksimum rastgele sapmayı belirtir; burada gama aralığı [1/10,10] olarak sabitlenmiştir. 

Tohum – Mod, Düğüm Adına Göre Rastgele olarak ayarlandığında, bu parametre kullanıcının rastgeleleştirme desenini değiştirmesine olanak tanır.

VBLD_7.2_MultiSubTex_properties.jpg

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir