Kumaş doku haritası, prosedürel bir kumaş dokusu oluşturmak için kullanılabilir. Yüksek düzeyde kontrol sağlayarak gevşek veya sık dokunmuş bir kumaş görünümü üretmeyi kolaylaştırır. Ayrıca rastgele dokuma bozulmasının miktarını kontrol etmeye olanak tanır ve kanalları doku haritalarına bağlanabilir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Gölgelendirici > Ekle > Dokular > V-Ray Kumaş

Düğüm Giriş Soketleri #
Bu bölümde düğümün giriş soketleri açıklanmaktadır. Bazı soketlerin aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanan özel parametreleri vardır, bazı soketler ise sadece giriş görevi görür.
Boşluk Rengi (giriş soketi) – Boşluk Rengi parametresine bir renk düğümü atanmasına olanak tanır .
U/V Renk (giriş soketi) – Tamsayı çıkışı veren bir düğümün U/V Renk parametrelerine atanmasına olanak tanır .
U/V Genişliği (giriş soketi) – Tamsayı çıkışı veren bir düğümün U/V Genişliği parametrelerine atanmasına olanak tanır .
U/V Dalga (giriş soketi) – Tamsayı çıkışı veren bir düğümün U/V Dalga parametrelerine atanmasına olanak tanır .
Rastgelelik (giriş soketi) – Rastgelelik parametresine tamsayı çıkışı veren bir düğüm atanmasına olanak tanır .
Genişlik/Parlaklık Yayılımı (giriş soketi) – Tamsayı çıkışı veren bir düğümün Genişlik/Parlaklık Yayılımı parametrelerine atanmasına olanak tanır .
Haritalama – Eğim yüzeyinin haritasını belirlemek için bir UVW Haritalama veya bir UVW Rastgeleleştirici düğümünün bağlanmasına olanak tanır.
Çıktı
Renk Çarpanı – Bir renk düğümünün, renk geçişi renklerinin çarpanını belirlemesine olanak tanır.
Renk Ofseti – Bir renk düğümünün renk geçişlerinin ofsetini belirlemesine olanak tanır.
Alfa Çarpanı – Bir kayan noktalı sayı düğümünün alfa değeri için çarpanı belirlemesine olanak tanır.
Alfa Ofseti – Bir kayan nokta düğümünün alfa değerinin ofsetini belirlemesine olanak tanır.
UV’siz Renk – Bir renk düğümünün yedek renk olarak kullanılmasını sağlar.

Yaygın #
Uyumluluk – Blender’daki doku sonucunu 3ds Max veya Maya’dakiyle eşleştirmenizi sağlar.
Max – Dokunun elde edilen alfa değeri, dokunun yoğunluğunu gösterir.
Maya – Dokunun elde edilen alfa değeri, renk parlaklığını gösterir.
Yoğunluktan Alfa Değeri – Sonucun alfa değerinin nasıl hesaplanacağını belirler:
Bitmap alfa – Alfa değeri dokudan türetilir.
Opaklığı zorla – Alfa değeri her zaman 1’dir.
Uyumluluk – Seçilen ” Uyumluluk Seçeneği “ne bağlıdır . Max olarak ayarlanırsa , alfa değeri dokunun renk yoğunluğundan türetilir. “Uyumluluk Seçeneği” Maya olarak ayarlanırsa , alfa değeri renk parlaklığından türetilir.
Renkleri Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, nihai sonuçtaki renkleri tersine çevirir.
Alfa Kanalını Ters Çevir – Eğer Ters Çevir seçeneği de etkinleştirilmişse , alfa kanalını ters çevirir .
Renk Çarpanı – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir.
Renk Kaydırma – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir.
Alfa Çarpanı – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Alfa Ofseti – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
UV’siz Alanlar İçin Renk – Geçerli UV koordinatları olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan rengi belirtir.

Haritalanmış #
Yerleştirme Türü – Dokunun nasıl yerleştirileceğini seçin.
Dokunun tamamı geçerlidir – Dokunun geçerli olan tüm bölümünü kullanır.
Kırp – Kullanıcının aşağıdaki parametreleri kullanarak dokunun bir bölümünü belirlemesine olanak tanır.
Yerleştir – Kullanıcının aşağıdaki parametreleri kullanarak dokunun bir bölümünü ve nasıl yerleştirileceğini belirlemesine olanak tanır.
Doku sektörünün U – U koordinatı.
Doku sektörünün V – V koordinatı.
Doku sektörünün W – W koordinatı.
H – Doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – UV yerleşimi için rastgeleleştirme değerini belirtir.
Karo U/ Karo V – Yatay veya dikey karo döşeme arasında seçim yapmayı sağlar.
UV Gürültüsü Açık – Gürültüyü etkinleştirir.
UV Gürültüsünü Canlandır – Etkinleştirilirse, gürültü canlandırılır. Gürültüyü canlandırmak için UV gürültü aşamasını kullanın.
UV Gürültü Miktarı – UV gürültü miktarını belirtir.
UV Gürültü Seviyeleri – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
UV Gürültü Boyutu – UV gürültü boyutunu belirtir.

Özellikler #
UV Gürültü Fazı – UV gürültü fazını belirtir.
Boşluk Rengi – Kumaş lifleri arasındaki boşlukların rengini kontrol eder. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece mevcut rengi geçersiz kılar.
U Rengi – Yatay iplik rengini kontrol eder.
V Rengi – Dikey iplik rengini kontrol eder.
U Genişliği – Yatay iplik genişliğini kontrol eder.
V Genişliği – Dikey iplik genişliğini kontrol eder.
U Dalgası – Yatay yöndeki dalga miktarını kontrol eder.
V Dalga – Dikey yöndeki dalga miktarını kontrol eder.
Rastgelelik – Dalgaları bir gürültüye bağlı olarak rastgele hale getirir.
Genişlik Dağılımı – Gürültüye bağlı olarak liflerin genişliğini rastgele dağıtır.
Parlaklık Dağılımı – Gürültüye bağlı olarak doku parlaklığını rastgele dağıtır.

