Mermer doku haritası, prosedürel bir mermer deseni oluşturmak için kullanılabilir. Bu harita, kendilerine doku haritaları atanabilen iki renk kullanır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Gölgelendirici > Ekle > Dokular > V-Ray Mermer

Düğüm Giriş Soketleri #
Bu bölümde düğümün giriş soketleri açıklanmaktadır. Bazı soketlerin aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanan özel parametreleri vardır, bazı soketler ise sadece giriş görevi görür.
Haritalama – Eğim yüzeyinin haritasını belirlemek için bir UVW Haritalama veya UVW Rastgeleleştirici düğümünün bağlanmasına olanak tanır.
Dolgu Rengi — Dolgu Rengi parametresi olarak bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır .
Damar Rengi – Damar Rengi parametresi olarak bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır .
Damar Genişliği – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Damar Genişliğini ayarlamasına olanak tanır .
Difüzyon – Difüzyon parametresi olarak tamsayı çıktısı veren bir düğümün bağlanmasına olanak tanır .
Kontrast – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Kontrastı ayarlamasına olanak tanır .
Genlik – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Genliği ayarlamasına olanak tanır .
Oran – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Oran parametresi olarak bağlanmasına olanak tanır .
Ripples – Ripples parametresi olarak tamsayı çıktısı veren bir düğümün bağlanmasına olanak tanır .
Derinlik Minimumu – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Derinlik Minimumu olarak kullanılmasını sağlar .
Derinlik Maksimumu – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Derinlik Maksimumu olarak kullanılmasını sağlar .

Yaygın #
Uyumluluk – Blender’daki doku sonucunu 3ds Max veya Maya’dakiyle eşleştirmenizi sağlar.
Alfa Değerini Yoğunluktan Al – Alfa değerinin nereden alınacağını belirtir.
Bitmap alfa – Bu varsayılan ayardır. Bu seçenek seçildiğinde, V-Ray malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler.
Renk yoğunluğu/parlaklık – Poligonların arka yüzünü kameraya görünmez kılar.
Opaklığı zorla – Poligonların arka yüzünü gölge ışınları hariç tüm ışınlara görünmez kılar.
Renkleri Ters Çevir – Etkinleştirildiğinde, nihai sonuçtaki renkleri ters çevirir.
Alfa Kanalını Ters Çevir – Renk Ters Çevir seçeneği de etkinleştirildiğinde alfa kanalını ters çevirir .
Renk Çarpanı – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir.
Renk Kaydırma – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir.
Alfa Çarpanı – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Alfa Ofseti – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
UV’siz Renk – Geçerli UV’si olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece bu renk varsayılan rengi geçersiz kılar.

Haritalama #
Sarma – Etkinleştirildiğinde, aralığın dışındaki UVW’ler aralığın içine geri sarılır.
Yerleştirme Türü – Dokunun nasıl yerleştirileceğini seçin.
Tüm doku geçerli
Kırpma
Yeri
Doku sektörünün U – U koordinatı.
Doku sektörünün V – V koordinatı.
Doku sektörünün W – W koordinatı.
H – Doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – UV yerleşimi için rastgeleleştirme değerini belirtir.
Karo U/ Karo V – Yatay veya dikey karo döşeme arasında seçim yapmayı sağlar.
UV Gürültüsü Açık – Gürültüyü etkinleştirir.
UV gürültüsünü canlandır – Etkinleştirilirse, gürültü canlandırılır. Gürültüyü canlandırmak için UV gürültü fazını kullanın.
UV Gürültü Miktarı – UV gürültü miktarını belirtir.
UV Gürültü Seviyeleri – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
UV Gürültü Boyutu – UV gürültü boyutunu belirtir.

Özellikler #
UV Gürültü Fazı – UV gürültü fazını belirtir.
Dolgu Rengi — Mermerin ana rengini belirtir.
Damar Rengi – Mermerin damarlarının rengini belirtir.
Damar Genişliği – Mermer damarlarının kalınlığını kontrol eder.
Difüzyon – Damarlara uygulanan bulanıklık miktarını kontrol eder.
Kontrast – Kontrastı kontrol eder.
Genlik – Mermer damarlarındaki bozulma miktarını kontrol eder. 0 değeri, damarları düz bir çizgi haline getirir.
Oran – Fraktal gürültünün ardışık iki seviyesi arasındaki genlik oranını kontrol eder. 0 değeri yalnızca ilk gürültü seviyesinin sonucu etkilemesini sağlarken, 1 değeri tüm gürültü seviyelerinin sonucu aynı ağırlıkta etkilemesini sağlar.
Dalgalanmalar – Mermerin damarlarının düzensiz bir şekilde bozulmasını kontrol eder.
Derinlik Min – Fraktal gürültünün minimum seviyesi.
Derinlik Maksimum – Fraktal gürültünün maksimum seviyesi.

