View Categories

Görünürlük Özellikleri

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender’daki V-Ray Düğüm Düzenleyicisinde bulunan Görünürlük Özellikleri düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray, Nesne Düğüm Ağacındaki Görünürlük Özellikleri düğümü aracılığıyla nesne bazında görünürlük ayarlamaları sunar. Düğümün bir V-Ray Nesne Çıkışına bağlı olduğundan emin olun. Aksi takdirde, görünürlük özellikleri uygulanmayacaktır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Nesne Ekle Nesne Özellikleri >  V-Ray Görünürlük Özellikleri

Özellikler #


Görünürlük – Nesnenin tamamının opaklığını belirler.

Kamera Görünürlüğü – Devre dışı bırakıldığında, nesne kamera ışınlarına tamamen saydam görünür. Bu seçenek, V-Ray CUDA motoruyla çalışırken etkin değildir .

Yansımalarda Görünür – Bu özellik devre dışı bırakıldığında, nesne yansıma ışınlarına karşı tamamen saydam görünür.

Kırılmalarda Görünür – Devre dışı bırakıldığında, nesne kırılma ışınlarına karşı tamamen saydam görünür.

Gölge Oluşturma – Devre dışı bırakıldığında, nesne gölge ışınlarına karşı tamamen şeffaf görünür. Devre dışı bırakıldığında, nesne artık küresel aydınlatmayı etkilemez.

Gölgeleri Al – Devre dışı bırakıldığında, nesne gölge almaz. Bu seçenek, V-Ray CUDA motoruyla çalışırken etkin değildir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir