View Categories

Blend Mtl

2 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Blend Mtl hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Blend Material, V-Ray ile uyumlu çeşitli malzemeleri verimli bir şekilde katmanlamak için kullanılabilir. Otomobil boyaları, insan derisi ( temel malzeme olarak   Fast SSS2 malzemesi kullanıldığında) gibi karmaşık malzemeler oluşturmak için kullanılabilir.

Malzeme Seçimi render kanalını kullanarak  , Karışım Malzemesinin farklı alt malzemelerini farklı render öğelerine ayırabilirsiniz.  

V-Ray Blend Material, temel bir malzemeyi alır ve üzerine diğer malzemeleri (kaplamaları) uygular. Bu, her bir kaplama malzemesinin kendi gölgelendirmesi ile yığındaki altındaki malzemelerin gölgelendirmesi arasında karıştığı bir yığın gibi çalışır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Ekle Malzeme V-Ray Blend Malzemesi

Malzemelere Etiket Ekleme eğitiminde Blend Mtl’yi kullanarak etiketleri nasıl simüle edebileceğinizi görün .

Giriş Soketleri #


Bu bölümde malzemenin giriş soketleri listelenmiştir. Bazılarının karşılık gelen özellikleri vardır, bazıları ise yalnızca düğümün kendisinde bulunur.

+ Kaplama Malzemesi Ekle/ – – Yeni bir kaplama katmanı ekler. Düğmeye tıklamak bir malzeme katmanını kaldırır.

Şeffaflık – Malzemenin Şeffaflık özelliğine yönelik giriş soketi.

Temel Malzeme – Diğer malzemelerin katmanlandığı temel malzeme. Bu belirtilmemişse, temel malzemenin tamamen şeffaf bir malzeme olduğu varsayılır. 

Üst Katman 1 – Temel malzemenin üzerine serilen ve onunla karıştırılan katman. Sonraki tüm üst katmanlar buna göre numaralandırılır (Üst Katman 2, Üst Katman 3, vb.).

Karışım Miktarı 1 – Sonucun ne kadarının ilgili kaplama malzemesi ve altındaki diğer malzemeler tarafından oluşturulacağını belirtir. Karışım Miktarı 1.0 ise , mevcut malzeme altındaki malzemeleri engeller. Karışım Miktarı 0.0 ise, mevcut malzemenin son sonuç üzerinde hiçbir etkisi olmaz. Bu parametre, bir doku düğümü bağlanarak da kontrol edilebilir.

Özellikler #


Mod – V-Ray Blend Malzemesinin nasıl davranacağını seçin: çok katmanlı bir Katkılı malzeme gibi mi yoksa Enerji Koruyucu olarak mı . Katkılı Modu seçmek genellikle fiziksel olarak yanlış bir malzemeyle sonuçlanır (örneğin, üzerine düşenden daha fazla ışık yansıtan bir malzeme). Ne yaptığınızı bilmiyorsanız bu seçeneği kullanmanız önerilmez.

Şeffaflık – Karışım Malzemesinin ne kadar şeffaf olduğunu belirtir. Siyah, malzemeyi tamamen opak, beyaz ise tamamen şeffaf yapar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir