View Categories

Bir Nesneyi Gölge Yakalayıcıya Nasıl Dönüştürebilirsiniz?

2 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray kullanarak bir Gölge Yakalayıcı nesnesi oluşturma adımlarını size gösterir.

Genel Bakış #


V-Ray gölge yakalayıcı, sahnede doğrudan görünmeyen ancak gölgeleri alan bir Mat nesnedir. Bu yaklaşım, fotogerçekçi bir render elde etmek, gölgeli bir 3B nesneyi ortam haritasının üzerine veya sadece bir arka plana yerleştirmek için idealdir. 

Buradaki sahne, Chaos Cosmos Browser’dan alınan bir HDRI haritasıyla birlikte Sonlu Kubbe Işığı kullanılarak oluşturulmuştur . Araç geometrisi de Cosmos’tan içe aktarılmıştır. Kamerada V-Ray Fiziksel Kamera Nitelikleri etkinleştirilmiştir.

Sahneyi indirmek ve adımları takip etmek için düğmeye tıklayın:

Gölge Yakalayıcı Olmadan

Gölge Yakalayıcı ile

Gölge Yakalayıcı Nesnesini Oluşturun #


Gölge oluşturan nesnenin altına bir Düzlem geometrisi ekleyin. Bu eğitimin sonunda, geometri görünmez olacak ve yalnızca gölgeleri alacaktır.
Artık nesnenin gölge oluşturduğunu, ancak düzlemin görünür olduğunu görebilirsiniz, bu nedenle araba sokakta gibi görünmüyor. 

Mat özelliklerini kullanarak nasıl gölge yakalayıcı oluşturabileceğinizi görün.

Adımlar #


1 #

Uçağı seçin. V-Ray Düğüm Düzenleyicisine gidin ve Nesne Düğüm Ağacını açın. “V-Ray Nesne Düğümlerini Kullan” seçeneğine tıklayın. Düğüm Düzenleyicisinde  V-Ray Nesne Çıkışı düğümünün göründüğünü göreceksiniz .

V-Ray Düğüm Düzenleyici yalnızca render motoru V-Ray olarak ayarlandığında kullanılabilir. Daha fazla bilgi için Ürününüzü Etkinleştirme bölümüne bakın .


2 #

V-Ray Mat Özellikleri düğümünü oluşturun. Bu düğüm , Ekle menüsü > Nesne Özellikleri altında bulunur . Düğümü, V-Ray Nesne Çıkışı’nın Mat giriş soketine bağlayın. Bu şekilde, mat özellikleri düzleme uygulanacaktır.


3 #

“Matte Özellikleri” parametrelerine gidin. Bunlar  V-Ray Düğüm Düzenleyicisinin Düğüm yan panelinde bulunur.

  • Alfa Katkısını -1 olarak ayarlayın .

  • Gölgeleri Etkinleştir ve Alfa Parametrelerini Etkile

  • İkincil Işınlar için Mat parametresini Projeksiyon Eşlemesiyle olarak ayarlayın.


Alternatif olarak, Nesne Özelliklerine Nesne sekmesi > V-Ray Nesne Özellikleri bölümünden de erişebilirsiniz 


Nesne sekmesinde de aynı özellikler yer almaktadır; bu ayarlara erişebilmek için Mat Yüzey seçeneğini de etkinleştirmeniz gerekmektedir.


Son hali bu şekilde görünüyor. Arabanın geometrisinin artık sahnede bir gölge oluşturduğunu görebilirsiniz; altındaki düzlem görünmüyor, sadece gölge alıyor. İkincil Işınlar için Mat sayesinde , düzlem arabadaki ikincil yansımalarda da görünmüyor.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir