View Categories

V-Işını Hızı

1 dakika okuma

Hız Görüntüleme Kanalı, mevcut kare ile bir sonraki kare arasında hareket eden nesneler hakkındaki hız bilgilerini depolayan renkli veya gri tonlamalı bir görüntüdür. 

Genel Bakış #


Hız İşleme Kanalı, sahnedeki hareketli nesnelerin yüzey hızını, farklı hızları temsil eden farklı renklerle depolar. Her hareketli nesne düz bir renkle veya gradyanla işlenir. Genellikle bir kompozisyona hareket bulanıklığı eklemek için maskeler oluşturmak amacıyla kullanılır.

Hız İşleme Kanalındaki gölgelendirme, her nesnenin pivot noktasının hareket derecesine göre belirlenir. Nesnenin mevcut kare ile bir sonraki kare arasındaki X, Y ve Z eksenlerindeki hareketi, negatif eksen boyunca hareket 0, pozitif eksen boyunca hareket ise maksimum değer olarak kabul edilerek R, G ve B bileşenlerine eşlenir. Örneğin, beyaz bir nesne üç eksende de pozitif yönde maksimum hızda hareket etmişken, siyah bir nesne üç eksende de negatif yönde maksimum hızda hareket etmiştir. Açık sarı bir nesne üç eksende de pozitif yönde, ancak çoğunlukla X ve Y eksenlerinde oldukça fazla hareket etmişken, koyu mor bir nesne -X ve -Z eksenlerinde hareket etmiştir. Orta gri renk ise hareket olmadığını gösterir.

XYZ hareketi ile RGB renkleri arasındaki ilişki nedeniyle, Hız İşleme Kanalı, kompozisyon işlemi sırasında kolayca R, G ve B bileşenlerine ayrılabilir ve her yön ayrı ayrı veya birlikte işlenerek hareket bulanıklığı eklenebilir.

Not: Belirli nesneler  , seçilen nesne(ler) için VRayObjectProperties düğümündeki ” Render Öğelerini Oluştur”  seçeneğini  devre dışı bırakarak bu Render Öğesinden hariç tutulabilir  .

Parametreler #


Bu render kanalının parametreleri, Parametreler sekmesinde Çıkış Ağı altında ve render öğeleri düğümü içinde görünür.

Ad  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde (örneğin myrender.Velocity.vrimg) dosyanın sonuna eklenen metin.

Hız Sınırını Ayarla  – Etkinleştirildiğinde, kayan noktalı baskı görüntüleri için Maksimum Hız değerini 1, 8 bitlik görüntüler için 255 veya 16 bitlik görüntüler için 65535 olarak sınırlar. Bu seçenek yalnızca 8 bit veya 16 bit dosya biçimine yazarken kullanışlıdır.

Maksimum Hız – Oluşturulan öğeye yazılan hız değerlerini, Hız Sınırlama parametresiyle  belirtilen aralığa sığacak şekilde ölçeklendirmek için kullanılır   . Bu yalnızca 8 bit veya 16 bit dosya formatına yazarken kullanışlıdır.

Z eksenini yok say  – Z ekseni boyunca hareketi dikkate almaz.

Filtreleme  – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer  düğümünün  Sampler sekmesinin  AA  alt sekmesinde bulunur  . 

Derin Çıktı  – Derin çıktıya olanak tanır.

Yaygın Kullanımlar #


Hız Render Öğesi, render işlemine gerek kalmadan, post prodüksiyonda kompozit düzeyde hareket bulanıklığı eklemek için kullanışlıdır. Kompozisyon öncesi ve sonrası render görüntüsüne bakın.

Notlar #


  • Hareket bulanıklığı ile render alırken bu render kanalını devre dışı bırakmanız önerilir. Bu kanal, V-Ray’de 3B hareket bulanıklığı etkinleştirildiğinde oluşturulur. Ancak, bu geçiş de görüntünün geri kalanıyla birlikte hareket bulanıklığına maruz kalacaktır. Bu durum, öğenin kompozisyonda kullanılamaz hale gelmesine neden olacaktır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir