View Categories

V-Ray MultiMatte

2 dakika okuma

Bu sayfa, bir nesnenin Nesne Kimliği veya Malzeme Kimliğine bağlı olarak kırmızı, yeşil ve mavi seçim maskeleri oluşturan MultiMatte Render Öğesi hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


MultiMatte Render Element ile yalnızca üç renk mümkündür: kırmızı, yeşil ve mavi. Buna karşılık, diğer matte render elementleri, bir sahnedeki her malzeme veya nesneyi farklı bir renkle temsil etmek için çok sayıda renk içerebilir. MultiMatte ile tek bir R, G veya B kanalı doğrudan matte olarak kullanılabilir ve kompozisyon yazılımında renk seçme adımını ortadan kaldırır. Bu kullanım kolaylığı, MultiMatte’i kompozisyoncular için popüler bir seçim haline getiriyor.

MultiMatte Render Element, kenar yumuşatma özelliğini içerir.

Bir sahnedeki tüm nesneleri veya malzemeleri yalnızca mevcut kırmızı, yeşil ve mavi renklerle temsil etmek için, tek bir render işlemi için her biri farklı Malzeme Kimliği veya Nesne Kimliği ayarlarına sahip birden fazla MultiMatte Render Öğesi oluşturulabilir.

Özellikler  #


Ad  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.MultiMatte.vrimg).

Kırmızı Kimlik  – Kırmızı kanal için kullanılan kimliği ayarlar.

Yeşil Kimlik  – Yeşil kanal için kullanılan kimliği belirler.

Mavi Kimlik  – Mavi kanal için kullanılan kimliği ayarlar.

Nesne Kimlikleri yerine Malzeme Kimliklerini kullanın  – Devre dışı bırakıldığında, MultiMatte  Kırmızı nesne kimliği ,  Yeşil nesne kimliği ve  Mavi nesne kimliği  değerlerini Nesne Kimliği olarak kabul eder ve R, G ve B kanallarını buna göre işler. Etkinleştirildiğinde, bu değerler Malzeme Kimliği olarak kabul edilir.

Mat Nesneleri Dahil Et – Oluşturma öğesi oluşturulurken mat nesnelerin dahil edilip edilmeyeceğini belirler. Mat nesne , Mat yüzey seçeneği etkinleştirilmiş bir Sarma Malzemesi atanmış   bir nesnedir  .  

Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Derin Çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #


MultiMatte Render Öğesi, bir sahnedeki geometriyi veya malzemeyi izole etmek için kullanışlıdır. Diğer mat render öğeleri benzer görevler yerine getirirken, MultiMatte genellikle kompozisyon yazılımlarında daha hızlı kullanılır çünkü sahnedeki nesneleri veya malzemeleri temsil etmek için yalnızca saf kırmızı, yeşil veya mavi kanalları içerecek şekilde ayarlanabilir. Kompozisyon yazılımlarında genellikle bir görüntüdeki kırmızı, yeşil veya mavi kanalları mat olarak kullanmak üzere kolayca seçme özelliği bulunur.

Bu örnekte, Kırmızı ID’yi  tavanın nesne ID’siyle, Yeşil ID’yi  taş çitin nesne ID’siyle ve Mavi ID’yi zeminin nesne ID’siyle eşleştirdik. Böylece, birleştirme işleminde izole edilmiş geometrileri değiştirmek için maskeler oluşturulur. Birleştirme öncesi ve sonrası render’ı inceleyin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir