View Categories

V-Ray Cryptomatte

3 dakika okuma

Bu sayfa Cryptomatte Render Elementi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Cryptomatte, Psyop tarafından geliştirilen, doğru maskeleri verimli bir şekilde kodlamak için kullanılan bir yöntemdir . Genellikle OpenEXR dosyalarıyla üç ila beş render öğesi (otomatik olarak oluşturulur) kullanır; bu da düzinelerce veya yüzlerce Çoklu Maske oluşturma zahmetini ortadan kaldırır. NUKE veya Fusion için Cryptomatte eklentisi kullanılarak, maskeler doğrudan nesneleri seçerek veya nesne adlarını girerek çıkarılabilir. Çok kanallı EXR dosyalarına ek olarak, DWA sıkıştırması kullanan tek kanallı EXR dosyalarının da desteklendiğini unutmayın.

V-Ray 5.10.20 ile Cryptomatte Render Element, Progressive Image Sampler türüyle de çalışmaktadır.

Parametreler #


Ad – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde (örneğin myrender.Cryptomatte.exr)  dosyanın sonuna eklenen metin  .

Kimlik türü  – Mat kimliklerinin nasıl oluşturulacağını belirtir.

Düğüm Adı – Geometri düğümlerinin adlarına  göre maske kimlikleri oluşturur Malzeme Adı – Oluşturulan geometriye atanan malzemelerin adlarına göre maske kimlikleri oluşturur. Düğüm Adı  Hiyerarşisi – Alt Ağ düğüm hiyerarşisini dikkate alarak Geometri düğümlerinin adlarına  göre maske kimlikleri oluşturur . Öznitelik Değeri Başına  – Paketlenmiş geometri türlerine yerleştirilen temel bir dize özniteliğine göre maske kimlikleri oluşturur. Vekil Alt Nesne – Oluşturulan dosya birden fazla nesne içeriyorsa, bir .vrmesh veya .abc dosyasındaki her bir nesne için maske kimlikleri oluşturur . Bu seçeneği yalnızca V-Ray Vekil nesneleri için maske oluşturmak için kullanın – normal geometri bu Kriptomat katmanına dahil değildir. Malzeme Yolu – Malzemenin adına ve malzeme yoluna (konumuna) göre maske kimlikleri oluşturur, örneğin /matlibrary1/vraymtl; /matlibrary2/vraymtl. 




Öznitelik Adı – Cryptomatte öğesinin Öznitelik Değeri Başına modundayken kullandığı temel dize özniteliğinin adını belirtir .

Alt Nesne Adı Modu – Alt nesne adları hakkında hangi bilgilerin Cryptomatte manifestine dahil edileceğini belirtir.

Yalnızca Alt Nesne Adı – Manifest dosyasına yalnızca alt nesne(ler)in adı (örneğin ObjectName) eklenir.
Kısa Kök Nesne Adı Ekle – Manifest dosyasına dag yolu ve alt nesne adı(ları) (örneğin MeshName.abc/ObjectName) eklenir.
Tam Kök Nesne Adı Ekle – Manifest dosyasına proxy dosya konumu, dag yolu ve alt nesne adı(ları) (örneğin D:/Assets/MeshName.abc/ObjectName) eklenir.

Seviye Sayısı – Piksel başına ayırt edilebilen nesne sayısını belirler. Birden fazla nesne tek bir pikselde kesişirse, daha yüksek dereceli elemanlar sıfır olmayan sonuçlar içerir. Varsayılan değer olan  6,  çoğu durum için genellikle yeterlidir.

Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Nesne Yolu Eğik Çizgiyle Başlar – Gerekirse nesne yollarının başına eğik çizgi ekler.

Öznitelik Değeri Başına modundayken , Cryptomatte öğesi yalnızca Paketlenmiş Temel Şekilleri veya Paketlenmiş Alembic Temel Şekillerini destekler . Canlı bir çokgen geometrinin tek tek yüzlerine yerleştirilen öznitelikler desteklenmez . Öznitelik , string türünde olmalı ve işlenmiş paketlenmiş geometrinin temel şekillerine yerleştirilmelidir .

Örneğin, gecikmeli yükleme özelliğine sahip bir Alembic dosyası için Öznitelik Adı altında yolu belirterek , Alembic dosyasının bölümlendirilmesine göre mat kimlikleri oluşturabilirsiniz .

Proxy Alt Nesne modundayken örneklenmiş V-Ray Proxy’leri aynı dahili maske kimliğini paylaşır ve her örneğin aynı alt nesnesi için aynı maskeyi üretir. Bu durumda önerilen iş akışı, örneklenmiş V-Ray Proxy’lerine benzersiz bir örnek başına maske kimliği oluşturmak için özel bir temel, dize özniteliği yerleştirilmiş ayrı bir Cryptomatte render öğesi kümesini Öznitelik Değeri Başına modunda kullanmak ve ardından örnekleri birleştirmede maskelemektir.

Genel Kullanım #


Cryptomatte katmanıyla çok kanallı bir EXR görüntüsü oluşturduktan sonra, bu görüntüyü Nuke gibi bir kompozisyon uygulamasında renk düzeltmesi yapmak için kullanabiliriz. Bu örnek, renk düzeltmesinden önceki ve sonraki durumu göstermektedir.

Notlar #


  • V-Ray Renderer ROP > Görüntüler sekmesi > Gelişmiş ayarlar açılır menüsünden “Derin Verileri Ayrı Dosyalara Kaydet” seçeneği etkinleştirildiğinde ve çıktı OpenEXR olduğunda, Cryptomatte kanallarını ayrı bir EXR dosyası olarak kaydetmeyi seçebilirsiniz. Bu seçenek hem V-Ray CPU hem de V-Ray GPU render işlemleri için geçerlidir. Daha fazla bilgi için Görüntüler sekmesine bakın . 

Referanslar #


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir