Bu sayfa, Kırılma İşleme Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Kırılma İşleme Öğesi, kameranın görüş alanında arkalarındaki nesneleri kıran cam veya su gibi malzemelerden hesaplanan kırılma bilgilerini depolar. Bu, kırılmaların parlaklığı, renk tonu vb. özelliklerinin yeniden işleme gerek kalmadan ayarlanabileceği anlamına gelir.
Bir sahnedeki Kırılma parametresi için bir değer atanmış herhangi bir malzeme, bu render öğesinde görülebilen kırılma bilgisi üretecektir. Malzemesinde kırılma değeri atanmamış bir yüzey, render öğesinde hiçbir bilgi içermeyecek ve bu nedenle siyah olarak render edilecektir.
Kırılma İşleme Öğesi, ana Güzellik Öğesinin önemli bir bileşenidir ve Güzellik kompozisyonundaki kırılmaları kontrol etmek için kolayca kullanılabilir.
Kırılma İşleme Öğesi, zaten Ham Kırılma işleme öğesi ile Kırılma Filtresi işleme öğesinin çarpımından oluşan bir bileşimdir. Bileşimde kırılmalar üzerinde daha ince kontrol gerektiğinde, bu iki ek kanalı Kırılma işleme öğesi kanalıyla birlikte çıktıya ekleyin.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Yaygın Kullanımlar #
Kırılma İşleme Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamasında işleme sonrasında kırılma öğelerinin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıdaki örnekte, şişe ve kapak Cryptomatte maskesi kullanılarak seçilmiş ve Kırılma İşleme Öğesi kullanılarak kırılmaları renklendirilmiş ve azaltılmıştır.


Kompozisyon Formülü #
Ham Kırılma x Kırılma Filtresi = Kırılma

