Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Mat Gölge Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Mat Gölge Oluşturma Öğesi, ışığın ulaşmadığı alanları gösterir. Bunu , dökülen gölgelerin alanlarını veren Ham Gölge Oluşturma Öğesi ile karşılaştırın. Teknik olarak Güzellik oluşturma öğelerinin bir parçası olmasa da, Mat Gölge Oluşturma Öğesi, Ham Işık Oluşturma Öğesine eklenerek dökülen gölgeleri aydınlatmak için kullanılabilir. Ayrıca, kompozisyondaki bir arka plan görüntüsüne veya videoya 3B öğeler eklemeye yardımcı olmak için de kullanılabilir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Mat Gölge

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?

Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular .
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek Kullanım Durumu #
Bu örnekte, görüntüdeki gölgeler renklendirilmiş ve aydınlatılmıştır. Mat Gölge RE ve Ham Aydınlatma RE , bitmiş renderdan çıkarılır. Bunlar bir fotoğraf düzenleme yazılımına (Photoshop, Gimp vb.) götürülür ve Mat Gölge aydınlatılıp renklendirilirken, Ham Aydınlatmanın opaklığı %10’a ayarlanır. Her iki katman da daha sonra VFB’ye geri döndürülür ve kompozisyona eklenir (yani, Karıştırma Modu Ekle olarak ayarlanır ). Önceki ve sonraki renderı inceleyin.


İşte çıkarılan iki öğe için birleştirme formülü.

