View Categories

Cryptomatte RE

1 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Cryptomatte Render Elementi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Cryptomatte, Psyop tarafından geliştirilen, doğru maskeleri verimli bir şekilde kodlamak için kullanılan bir yöntemdir . Genellikle, çok kanallı bir OpenEXR dosyasında depolanan üç ila beş otomatik olarak oluşturulmuş render kanalını kullanır; bu da düzinelerce veya yüzlerce Multimatte oluşturma zahmetini ortadan kaldırır. NUKE veya Fusion için Cryptomatte eklentisi kullanılarak, nesneler doğrudan seçilerek veya nesne adları girilerek maskeler çıkarılabilir.

Cryptomatte, Multimatte Render Element’e kıyasla aşağıdaki özellikleri sunmaktadır:

  • Nesne kimlikleri vb. ile ilgili bir kurulum gerektirmez.

  • Genellikle dört adet olmak üzere, yalnızca belirli sayıda ek render öğesi gerektirir.

  • Yansıma veya kırılma yoluyla yayılamaz.

Cryptomatte öğesi, sahnedeki nesneleri maskelemek ve ayrı ayrı düzenlemek için kullanılabilir. Örneğe bakın .

Cryptomatte kanalını dışa aktarmak için, Formatı .exr olarak ayarlayarak V-Ray Görüntü Çıkış Sistemini kullanın. Varsayılan Cinema 4D çıktısı henüz Cryptomatte’i desteklemiyor!

Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| >  Render Öğeleri  >  Cryptomatte

Özellikler #


Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Kimlik Türü – Kimlik maskelerinin nasıl belirleneceğini belirtir.

Düğüm Adı – Düğüm adlarına göre maskeler oluşturur.
Düğüm Malzeme Adı – Sahnedeki malzemelere göre maskeler oluşturur.
Hiyerarşili Düğüm Adı – Düğüm adlarına göre maskeler oluşturur ve bağlantılı veya gruplandırılmış nesneler için düğüm hiyerarşisini dikkate alır.
Düğüm Kullanıcı Özniteliği – Kullanıcı Özniteliği alanında belirtilen bir özellikten maskeler oluşturur Düğüm Varlık/Referans Adı – Sahne içinde yapılan Cinema 4D Referanslarına göre maskeler oluşturur. Not: Bu, Cinema 4D Varlıklarına göre maske oluşturmaz, yalnızca dosya referanslarına göre maske oluşturur. Düğüm Katman Adı  – Sahnedeki katman adlarına göre maskeler oluşturur. Alt Nesne Adı – Vekil dosya birden fazla nesne içerdiğinde, V-Ray Proxy içindeki her bir nesne için ayrı maskeler oluşturur. Bu seçenek , vekil dosyanın her bir alt nesnesi için bir maske oluşturarak VRayProxy düğümünden kimlikleri alarak çalışır (.abc ve .vrmesh). Bu tür, yalnızca V-Ray Proxy nesneleri için maskeler üretir; normal geometri bu kriptomat katmanına dahil değildir.


Kullanıcı Özelliği – Kimlik türü V-Ray kullanıcı özelliği  olarak ayarlandığında  , kimlik maskeleri oluşturmak için kullanıcı tanımlı bir özelliği belirtir Nesne Adı Nesne Kimliği Nesne Rengi Görüntü Rengi Katman Rengi veya Mograph özelliklerinden birini seçmek için oku kullanın .

Kök Nesne Adını Ekle – Kimlik Türü “Alt nesne adı” olarak ayarlandığında , Cryptomatte manifest dosyasına alt nesne adları hakkında hangi bilgilerin ekleneceğini belirtir. DAG yolu ve alt nesne adı(ları) (örneğin, MeshName.abc/ObjectName) manifest dosyasına eklenir.

Katman Sayısı – Oluşturulan öğenin katman sayısını belirtir; bu da piksel başına ayırt edilebilen nesne sayısını belirler. Birden fazla nesne tek bir pikselde kesişirse, daha yüksek dereceli katmanlar sıfır olmayan sonuçlar içerecektir. Varsayılan değer olan 6, çoğu durum için genellikle yeterlidir.

Meta Verileri Yaz – Oluşturulacak öğenin meta verilerini kaydedip kaydetmeyeceğini belirler.

Nesne Yolu Başlangıç ​​Eğik Çizgisi – Gerekirse nesne yollarının başına bir eğik çizgi (/) ekler.

Özellikler sekmesi

Kullanıcı Özelliği açılır menüsü


Örnek Kullanım Durumu #

Bu örnekteki nesneler Cryptomatte maskeleri kullanılarak ayrılmıştır. Yansıma ve Kırılma Katmanları çıkarılmış (yani, Karıştırma Modu Çıkarma olarak ayarlanmıştır ) ve daha sonra seçilenlerin yansımalarını ve kırılmalarını iyileştirmek için kompozisyona eklenmiştir. Önceki ve sonraki render görüntülerine bakın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir