View Categories

İpuçları

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Volumetrik Izgara oluşturma konusunda bazı ek ipuçları sunmaktadır.

FumeFX ile render ayarlarını manuel olarak eşitleme


FumeFX’in bazı ayarları, render sürelerini olabildiğince kısa tutmak için optimize edilebilir:

  • Adım % değerinin, ilgili FumeFX adım parametresiyle eşleştiğinden emin olun . Daha küçük bir Adım % değeri, daha uzun render sürelerine yol açacaktır.

  • Ateş bölümünde , ateş renginin temel alındığı kanal olarak Yakıt’ı seçin , çünkü bu, .f3d dosyasını içe aktardıktan sonra FumeFX’in Ateş kanalıdır. Ateş Şeffaflık Modu için , Kendi Şeffaflığını Kullan seçeneğini seçin ve FumeFX’ten ateş rengi ve ateş şeffaflık diyagramlarını dikkatlice kopyalayın.

  • Lütfen VRayVolumeGrid’in FumeFX’te Akışkan Eşleme seçeneğini desteklemediğini unutmayın.

  • VRayVolumeGrid, yayıcı ışıklar kullanarak sahnedeki diğer nesneleri otomatik olarak aydınlatma seçeneğine sahiptir. Bu, render sürelerini artırır. Bunu kapatmak ve yalnızca hacimsel nesnenin kendisinde aydınlatmayı sağlamak için, Sahnedeki Işık Gücü değerini 0.0’a ayarlayın ve Kendi Kendine Gölgeleme seçeneğini Izgara tabanlı olarak ayarlayın. Ayrıca , Işık Izgarası Çözünürlüğü (%) değerini azaltarak kendi kendine aydınlatma hesaplamalarını hızlandırabilirsiniz .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir