View Categories

V-Ray Malzeme Dağılımı

2 dakika okuma

“Diffuse” sekmesi, V-Ray Malzeme parametrelerinin bir parçasıdır.

Gölgelendirme Modeli #


Mod – Open PBR gölgelendirme modeli ile V-Ray modeli arasında geçiş yapma olanağı sağlar . Open PBR modeli, yapısı itibariyle V-Ray modelinden farklıdır. V-Ray Malzeme Katmanları hakkında daha fazla bilgi için Render Teorisi makalesine bakın .

Dağınık #


Renk – Malzemenin dağılım rengi. Yüzeyin gerçek dağılım renginin yansıma ve kırılma renklerine de bağlı olduğunu unutmayın.

Doku – Dağılım rengi yuvası için kullanılacak doku dosyasını belirtir.

Karışım Gücü – Doku haritası için bir karışım miktarı belirtir.

Dağınık Pürüzlülük – Pürüzlü yüzeyleri veya tozla kaplı yüzeyleri (örneğin, cilt veya Ay yüzeyi) simüle etmek için kullanılır. Daha fazla bilgi için Dağınık Pürüzlülük örneğine bakın . Bu yuvaya bir harita eklenebilir.


Örnek: Yaygın Pürüzlülük #

Bu örnek, Pürüzlülük parametresinin etkisini göstermektedir  . Pürüzlülük  arttıkça malzemenin  nasıl daha “düz” ve tozlu göründüğüne dikkat edin  .

Pürüzlülük  = 0,0

Pürüzlülük  = 0,1

Pürüzlülük  = 0,2

Pürüzlülük  = 0,3

Pürüzlülük  = 0,4

Pürüzlülük  = 0,5

Pürüzlülük  = 0,6

Pürüzlülük  = 0,7

Pürüzlülük  = 0,8

Pürüzlülük  = 0,9

Pürüzlülük  = 1,0

Opaklık #


Kaynak – Malzemenin opaklığının kaynağını belirtir.

Varsayılan – Şu anda bağlı olan dokunun RGB kanalı opaklık için kullanılır. Bu varsayılan davranıştır.
Dokudan Alfa – Şu anda bağlı olan dokunun alfa kanalı opaklık için kullanılır.
Dağılımdan Alfa – Dağılım kanalına bağlı olan dokunun alfa kanalı opaklık olarak kullanılır. Bu seçenek, materyalleri ayarlarken ek adımlardan tasarruf sağlar: Dağılım kanalını kullanarak hem Dağılım hem de Opaklık için gömülü alfa kanalına sahip bitmap’ler bağlayabilirsiniz. Aynı bitmap’i Opaklık kanalında kullanma ve ekleme ihtiyacını ortadan kaldırır.

Renk — Malzemenin saydamlığını kontrol eder; beyaz opak, siyah ise tamamen saydamdır.

Doku – Şeffaflık için kullanılacak doku dosyasını belirtir.

Karışım Gücü – Doku haritası ile renk arasındaki karışım miktarını belirtir.

Öz Aydınlatma #


Renk – Malzemenin kendiliğinden aydınlanan rengi.

Parlaklık – Kendiliğinden aydınlatma rengi için bir çarpan belirtir. Bu, yüzeyin GI ile daha güçlü aydınlatma üretmesi için kendiliğinden aydınlatma değerlerini artırmak için kullanışlıdır.

Doku – Kendinden aydınlatmanın rengi için kullanılacak doku dosyasını belirtir.

Karışım Gücü – Doku haritası ile renk arasındaki karışım miktarını belirtir.

Karışım Türü – Doku haritası ve rengin nasıl karışacağını belirtir.

Normal – Doku haritasını rengin üzerine ekler. Bu varsayılan ayardır.
Ekle – Doku haritasını renge ekler.
Çıkar – Doku haritasını renkten çıkarır.
Çarp – Doku haritasını renkle çarpar.

Kendiliğinden Aydınlatma Küresel Aydınlatmayı Etkiler – Etkinleştirildiğinde, kendiliğinden aydınlatma küresel aydınlatma ışınlarını etkiler ve yüzeyin yakındaki nesnelere ışık yaymasını sağlar. Bununla birlikte, bu efekt için alan ışıkları veya VRayLightMtl materyali kullanmanın daha verimli olabileceğini unutmayın. 

Kamera Pozlamasını Telafi Etme – Etkinleştirildiğinde, Kendiliğinden Aydınlatmanın yoğunluğu, VRayPhysicalCamera’dan gelen pozlama düzeltmesini telafi edecek şekilde ayarlanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir