V-Ray Fur, çok basit bir prosedürel kürk eklentisidir. Kürk yalnızca render sırasında oluşturulur ve sahnede gerçekte mevcut değildir, bu da görüntüleme alanını daha hızlı hale getirir. V-Ray Fur daha fazla
Genellikle çim örtüsünü veya tekstil liflerini simüle etmek için kullanılır.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Geometri (sağ tıklayın) > Kürk
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Geometriler > Kürk

||V-Ray Nesneleri Araç Çubuğu|| > Kürk (sol tıklama) > Seçime Kürk Ekle
||V-Ray Nesne Araç Çubuğu|| > Kürk (sağ tıklayın) > Seçimden Kürkü Kaldır

Rhino Menü Şeridi
||V-Ray|| > Nesneler > Seçime Kürk Ekle
V-Ray Kürk Oluşturma #
Kürk oluşturma işlemi, V-Ray menülerinde ( V-Ray > V-Ray Nesneleri > Seçime Kürk Uygula ) ve araç çubuklarında, ayrıca V-Ray Varlık Düzenleyicisinde ( Varlık Düzenleyici > Geometri > Kürk ve Seçime Uygula bağlam seçeneğini kullanarak) mümkündür. vrayFur komutu ayrıca kürk özelliklerini bir seçime uygular.
Kürk oluşturma seçeneği, Rhino Properties V-Ray bölümünde de mevcuttur.
V-Ray Fur bir nesneye uygulandığında, her yüzeyde bir tel benzeri görünüm penceresi widget’ı belirir. Tel, Fur tarafından kullanılan normal vektörü ve Fur uzunluk parametresi değerini gösterir.
“Seçime Uygula ” bağlam seçeneğini kullanarak bir Fur varlığını başka bir Fur varlığıyla geçersiz kılmak mümkündür .
Kürk geometrisi oluşturulduktan sonra, varlık simgesi aracılığıyla ve parametrelerdeki “Aç/Kapat” seçeneğiyle açılıp kapatılabilir.
Seçili nesneden kürkü kaldırmak için, ” Seçimden Kaldır ” bağlam seçeneğini kullanın.

Kürk #
– V-Ray Fur özelliğini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Çim Ön Ayarları #
Çim Ön Ayarları özelliği, kullanıcıların önceden tanımlanmış çim geometrisini hızlı bir şekilde oluşturmasına olanak tanır. Bir ön ayar uygulandığında, mevcut varlık yapılandırması tamamen geçersiz kılınır. Tüm parametre değerleri, seçilen ön ayardaki değerlerle değiştirilir. Bağlı dokular gibi alt varlıklar, hiyerarşi seviyelerine bağlı olarak bağlantısı kesilir veya silinir. Uygulanan her çim ön ayarı için bir Saç materyali oluşturulacaktır.
Önceden ayarlanmış bir seçenek belirleyin – Mevcut varlıkları gösterir:
-
Çimen
-
Çizgiler
-
Yamalar
-
Kuyruk
-
Kuru
-
Kısa

Parametreler #
VRay Fur – VRay Fur özelliğini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Dağıtım – Kaynak nesne üzerindeki tel yoğunluğunun nasıl belirlendiğini belirtir:
Yüz Başına – Her yüz, belirtilen sayıda tüy teli üretir. Kaynak nesnenin her yüzü için tüy teli sayısını belirtir.
Alan Başına – Belirli bir yüz için tel sayısı, o yüzün boyutuna bağlıdır. Daha küçük yüzlerde daha az tel, daha büyük yüzlerde daha fazla tel bulunur. Her yüzün en az bir teli vardır.
Sayı (Yüz) – Yüz Başına seçeneği seçildiğinde , kaynak nesnenin her yüzündeki tüy teli sayısını belirtir .
Sayı (Alan) – Belirli bir yüzey için tel sayısı, Alan Başına seçeneği seçildiğinde o yüzeyin boyutuna bağlıdır . Daha fazla bilgi için aşağıdaki Alan Sayısı örneğine bakın.
Yoğunluk Haritası – Harita, tel yoğunluğunun çarpanıdır. Haritanın siyah kısımları sıfır yoğunluğa karşılık gelir (bu alanlarda etkili bir şekilde tüy oluşmaz). Beyaz, Dağıtım parametresiyle belirtilen normal tel yoğunluğunu temsil eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Haritalar örneğine bakın .
Uzunluk – Kürk tellerinin uzunluğunu belirtir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Uzunluk örneğine ve Haritalar örneğine bakın .
Kalınlık – Kürk tellerinin kalınlığını belirtir. Tel yarıçapını ölçer. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Kalınlık örneğine ve Haritalar örneğine bakın .
Koniklik – Kürk tellerine koniklik kazandırır. Bu değeri artırmak, her telin üst ucunun daha ince, tabanının ise daha geniş olmasına neden olur. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Koniklik örneğine bakın .
Yerçekimi – Tüy tellerini Z yönünde aşağı doğru çeken kuvveti kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yerçekimi örneğine ve Haritalar örneğine bakın .
Bükülme – Kürk tellerinin esnekliğini kontrol eder. 0.0 olarak ayarlandığında, tüm teller sert ve düz çizgiler halindedir. Daha yüksek değerler, tellerin bükülmesine neden olur (örneğin Yerçekimi parametresinin etkisi altında ) . Daha fazla bilgi için aşağıdaki Bükülme örneğine ve Haritalar örneğine bakın .
Küresel Ölçek – Sahnedeki kürkün ölçeğini küresel olarak kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Küresel Ölçek örneğine bakın .
Düğümler – Kürk tellerinin oluşturulduğu birbirine bağlı düz segmentlerin sayısını kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Düğümler örneğine bakın .


Alan Sayımı = 0,6

Alan Sayımı = 1,2

Alan Sayımı = 2,4

Alan Sayımı = 4,8

Alan Sayımı = 9,6

Uzunluk = 2

Uzunluk = 4

Uzunluk = 6

Uzunluk = 8

Uzunluk = 10

Uzunluk = 2

Uzunluk = 4

Uzunluk = 6

Uzunluk = 8

Uzunluk = 10

Kalınlık = 0,6

Kalınlık = 1,2

Kalınlık = 2,4

Kalınlık = 4,8

Kalınlık = 9,6

Koniklik = 0,1

Koniklik = 0,3

Koniklik = 0,5

Koniklik = 0,7

Koniklik = 1

Koniklik = 0,1

Koniklik = 0,3

Koniklik = 0,5

Koniklik = 0,7

Koniklik = 1

Yerçekimi = -6

Yerçekimi = -4

Yerçekimi = -3

Yerçekimi = -2

Yerçekimi = 0

Bükülme = 0

Bükülme = 0,3

Bükülme = 0,5

Bükülme = 0,7

Bükme = 1

Bükülme = 0

Bükülme = 0,3

Bükülme = 0,5

Bükülme = 0,7

Bükme = 1

Küresel Ölçek = 0,1

Küresel Ölçek = 0,5

Küresel Ölçek = 1

Küresel Ölçek = 1,5

Küresel Ölçek = 2

Düğüm sayısı = 3

Düğüm sayısı = 4

Düğüm sayısı = 5

Düğüm sayısı = 6

Düğüm sayısı = 7

Düğüm sayısı = 3

Düğüm sayısı = 4

Düğüm sayısı = 5

Düğüm sayısı = 6

Düğüm sayısı = 7
Varyans #
Bu açılır menüdeki Yön, Uzunluk, Kalınlık ve Yerçekimi parametreleri, Parametreler açılır menüsündeki ilgili parametrelere varyasyon ekler . Değerler 0,0 (varyasyon yok) ile 1,0 arasında değişir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Varyasyon örneklerine bakın .
Bükülme Yönü Haritası – Kürk tellerinin bükülme yönünü belirtir. Bu, kürk tellerinin kıvrıldığı yöndür (kıvrılma miktarı da Bükülme parametresiyle kontrol edilir). Dokunun kırmızı bileşeni U doku yönü boyunca, yeşil bileşeni V doku yönü boyunca ve mavi bileşeni yüzey normali boyunca kaydırılmıştır.
Başlangıç Yön Haritası – Kürk tellerinin başlangıç yönünü belirtir. Kırmızı bileşen U doku yönü boyunca, yeşil bileşen V doku yönü boyunca ve mavi bileşen yüzey normali boyunca ofset değerini gösterir.









Bukle #
Kıvırcık – Etkinleştirildiğinde, kürke kıvırcıklar ekler.
Kıvrım Yarıçapı – Bireysel bir kıvrımın yarıçapını belirtir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Kıvrım Yarıçapı örneğine bakın .
Kıvrım Yarıçapı Varyasyonu – Kürk tellerinin kıvrım yarıçapına varyasyon eklemenizi sağlar. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Kıvrım Yarıçapı Varyasyonu örneğine bakın .
Bukle sayısı – Bir tutamdaki bukle sayısını belirtir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Bukle Sayısı örneğine bakın .
Kıvrım Haritası – Bu harita, iplik kıvrımı için bir çarpan görevi görür . Haritanın siyah kısımları kıvrımın olmadığını, beyaz kısımlar ise Dağıtım parametreleri tarafından belirtilen kıvrımı temsil eder. Aşağıdaki Haritalar örneğine bakın .


Kıvrım Yarıçapı = 0

Kıvrım Yarıçapı = 0,5

Kıvrım Yarıçapı = 1

Kıvrım Yarıçapı = 1,5

Kıvrım Yarıçapı = 2

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0,25

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0,50

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0,75

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 1

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0,25

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0,50

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 0,75

Kıvrım Yarıçapı Değişimi = 1

Kıvrım Sayısı = 0

Kıvrım Sayısı = 1

Kıvrım Sayısı = 2

Kıvrım Sayısı = 3

Kıvrım sayısı = 4

Varsayılan parametreler

Viraj Haritası

Yoğunluk Haritası

Yerçekimi Haritası

Uzunluk Haritası

Kalınlık Haritası

Curl Haritası

Viraj Yön Haritası

Başlangıç Yön Haritası

Varsayılan parametreler

Viraj Haritası

Yoğunluk Haritası

Yerçekimi Haritası

Uzunluk Haritası

Kalınlık Haritası

Curl Haritası

Viraj Yön Haritası

Başlangıç Yön Haritası
Detay Seviyesi #
Ayrıntı düzeyi – Etkinleştirildiğinde, V-Ray kameradan uzakta olan sahne bölümleri için daha az kürk geometrisi oluşturur. Bu, kürk tellerinin yoğunluğunu azaltarak ve kalınlıklarını artırarak yapılır. Ayrıntı düzeyi işlevi iki şeye yardımcı olur. Birincisi, çok uzakta olduğu için görünür olmayan yerlerde ayrıntıyı azaltarak bellekten tasarruf sağlar ve ikincisi, kameradan uzakta olduklarında çok ince kürk tellerinin animasyon titremesini azaltmaya yardımcı olur.
Başlangıç Mesafesi – V-Ray’in detay seviyesi ayarlamasını uygulamaya başladığı kameradan olan mesafeyi belirtir . Bu mesafeye kadar kürk, kullanıcı tarafından belirtildiği gibi oluşturulur. Bundan sonra V-Ray, Hız parametresiyle belirtilen her n birimlik boşluk için yoğunluğu azaltır ve telin kalınlığını iki katına çıkarır . Aşağıdaki Başlangıç Mesafesi örneğine bakın .
Oran – Ayrıntı düzeyi ayarlamasının uygulanma hızı . Başlangıç mesafesi parametresinde belirtilen mesafeden başlayarak , V-Ray, Oran parametresinde belirtilen her n birimlik boşluk için tellerin yoğunluğunu azaltır ve kalınlığını iki katına çıkarır . Aşağıdaki Oran örneğine bakın .


Başlangıç Mesafesi = 50; Hız = 30

Başlangıç Mesafesi = 200; Hız = 30

Başlangıç Mesafesi = 800; Hız = 30

Başlangıç Mesafesi = 100; Hız = 15

Başlangıç Mesafesi = 100; Hız = 60

Başlangıç Mesafesi = 100; Hız = 240

Başlangıç Mesafesi = 100; Hız = 15

Başlangıç Mesafesi = 100; Hız = 60

Başlangıç Mesafesi = 100; Hız = 240
Malzeme #
Malzeme değiştirme – Devre dışı bırakıldığında, V-Ray Fur gölgelendirme için temel ağın ön yüz malzemesini kullanır. Etkinleştirildiğinde, farklı bir malzeme atamanıza olanak tanır.
Malzeme seçici – Kürk geometrisine uygulanan sahne malzemesini belirtir. Bu malzemede doku kullanılıyorsa, doku yerleşimi temel ağ UV’lerine/yerleşimine göre belirlenir.
Malzemenin giriş yuvasında (
) bir malzeme yuvaya yerleştirilmişse, bir bağlam menüsü bulunur. Malzemelerin yuvaya sürüklenip bırakılabileceğini de unutmayın. Üzerine sağ tıkladığınızda, seçili malzemeyi Kopyala , Kes veya Temizle seçeneklerini kullanabilirsiniz . Üzerine sol tıkladığınızda, Varlık Düzenleyici yuvaya yerleştirilmiş malzemeye atlar.
V-Ray Fur, üzerine saç malzemesi uygulandığında düz teller üretir.

Seçenekler #
Yerçekimi Yönü – Yerçekimi vektörünü manuel olarak belirtir.

Rhino’da V-Ray Fur Özellikler Paneli #
Rhino’nun Özellikler panelinde, V-Ray Fur için olanlar da dahil olmak üzere çeşitli V-Ray ayarları bulunur.
Bu
düğme, seçili alana yeni Kürk özelliklerini uygular. Seçili alan, başka bir nesneden zaten mevcut olan Kürk özelliklerini de alabilir. Bu
düğme, seçili Kürk varlığının geometri özellik panelini V-Ray Varlık Düzenleyicisinde düzenleme için açar.
Benzersiz Yap – Seçilen kürk örneğini benzersiz kılar. Varlık Düzenleyici’de yalnızca seçilen nesneye bağlı yeni bir Kürk öğesi oluşturur.
Örnekleri Seç – Görünüm alanında aynı kürke sahip tüm nesneleri seçer.
VP’de Göster – Kürk geometrisinin görsel temsilini görüntüleme alanında sağlamak için etkinleştirin.

Notlar #
-
Kürk nesneleri Kopyala aracı kullanılarak kopyalanabilir. _Array komutu kullanılarak veya Rhino görüntüleme alanında kürk nesnesini Alt tuşuna basılı tutarak sürükleyip bırakarak örneklendirilebilir .
-
Seçilen VRayFur’un global görüntüleme alanı, ilişkili herhangi bir nesneden değiştirilebilir.
-
3.0 ve üzeri sürümlerle oluşturulan tüm kürk objeleri açıldıklarında buna göre taşınacaktır.
-
V-Ray 5.20.01 sürümünden itibaren, ilgili özel nesnenin atandığı son öğe görünüm alanından silindiğinde, V-Ray özel nesneleri (Kürk/Kırpıcı/Yer Değiştirme/Ağ Işığı/Dağılım) Varlık Düzenleyicisinden silinmez.
