View Categories

Deri

2 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Deri Doku hakkında bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


Deri doku haritası, prosedürel bir deri dokusu oluşturur. Doku haritalarına da atanabilen iki renk kanalı kullanır.

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir  ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir  . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Dokular (sağ tıklayın) > Deri

||V-Ray Varlık Düzenleyici|| >  Varlık Oluştur  (sol tıklama) >  Dokular  >  Deri

 

 

Parametreler #


Hücreleri Renklendir – Hücrelerin rengini kontrol eder.  Bu bölümdeki tüm parametreler, onay kutusu etkinleştirildiği sürece doku haritası kullanabilir. 

Kırışıklıkların  rengini kontrol eder.

Boyut  – İşlemsel dokunun boyutunu kontrol eder.

Yoğunluk  – Hücrelerin birbirine ne kadar yakın yerleştirileceğini kontrol eder.

Eşik Değeri  – Hücre Rengi ve Kırışıklık Rengi arasındaki geçişi kontrol eder.

Beneklilik  – Hücrelerin ne kadar dairesel görüneceğini kontrol eder.

Rastgelelik  – Hücrelerin birbirlerine göre ne kadar rastgele görüneceklerini kontrol eder.

Tanımlı Kırışıklıklar  – Kırışıklıkları etkinleştirir ve devre dışı bırakır.

Renk Manipülasyonu #


Doku Değerlerini Tersine Çevir  – RGB doku değerlerini tersine çevirir.

Yoğunluktan Alfa Kanalı Oluşturma  – Doku RGB yoğunluğunu/parlaklığını alfa kanalı olarak kullanır.

Renk Kazancı  – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir. Buraya bir doku haritası atanabilir.

Renk Kaydırma  – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir. Buraya bir doku haritası atanabilir.

Varsayılan Renk  – Geçerli UV koordinatları olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece bu renk varsayılan rengi geçersiz kılar.

 

 

Çarpanlar #


Mod – Renklerin çarpma modunu belirtir. 

Çarpma  – Karıştırma için kullanılan renk siyahtır.
Karıştırma Miktarı – Karıştırma için kullanılan renk, renk yuvasında belirtilen renktir.  

Renk Hücreleri  – Belirtilmişse, renk ve doku arasında geçiş yapar. 

Renk Geçişleri  – Belirtilmişse, renk ve doku arasındaki geçişleri sağlar. 

Doku Yerleşimi #


Tip – Dokunun geometri üzerinde nasıl konumlandırılacağını kontrol eder.

2D (UV Kanalı) – Doku, nesnenin UV koordinatlarını kullanır.
Ortam – Bu mod, harita bir Ortam yuvasına veya Kubbe ışığına bağlıysa geçerlidir.
Doku Yeniden Eşleme – Bir renk dokusundan veya ayrı gri tonlamalı dokulardan UVW değerlerini kullanır.
Eşleme Kaynağı – Doku, harici bir UV yerleştirme kaynağı kullanır.

2B (UV Kanalı) #


UV Kanalı/Kümesi – Kullanılacak haritalama kanalı verilerinin indeksini belirtir. 1 değeri, ilk kullanılabilir kanalı alır. 

UV/V Tekrarı  – Dokunun 0 ile 1 UV karesi içinde kaç kez tekrarlanacağını belirler.

UV Tekrarını Kilitle – UV tekrarını kilitler.

U/V Ofseti  – Doku ofsetini U ve V yönlerinde kontrol eder. 

Döndür  – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür. 

U/V Döşeme  – Dokuyu U ve V yönünde döşer. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, 0 ile 1 UV karesinin dışında varsayılan doku rengi kullanılır.  Varsayılan renk, Parametreler > Renk Manipülasyonu bölümünde bulunur.

U/V Aynalama   – Dokuyu U ve V yönlerinde ayrı ayrı aynalar. Bu seçenek, dokuyu bir tarafını dikey veya yatay olarak çevirerek ikiye böler. Bu, tekrarlanan ve tekrarlanamayan dokular arasında dikiş oluşmasını önlemek için kullanılabilir. 

Çevre #


Eşleme – Doku türünü ve şeklini belirtir.

Açısal
Kübik
Küresel
Ayna Topu
Ekranı

Döndür H  – Ortam küresini yatay olarak döndürür. 

Flip H  – Ortam küresini yatay olarak çevirir.  

Döndür V  – Ortam küresini dikey olarak döndürür.

Flip V  – Ortam küresini dikey olarak çevirir. Bu seçenek yalnızca Küresel Haritalama modunda etkindir. 

Zemin  – Dokunun zemine yansıtılmasını sağlar.  

X/Y/Z Konumu  – Yer projeksiyonunu X/Y/Z eksenleri boyunca öteler. 

Yarıçap  – Projeksiyon yarıçapını belirtir. Projeksiyonun ölçeğini kontrol etmek için kullanılabilir.

2 boyutlu Dönüşüm  –  2 boyutlu (UV kanalı) parametrelerine bakın.

Doku Yeniden Eşleme #


Mod – U ve V doku koordinatlarının yeniden eşlenmesi için tek veya birden fazla dokunun kullanılacağını belirler.

UV – Kırmızı giriş doku kanalı U örnekleme koordinatını belirler. Yeşil giriş doku kanalı V koordinatını belirler.

– Bu dokunun değeri, U örnekleme koordinatını belirler.

– Bu dokunun değeri, V örnekleme koordinatını belirler.

 

Haritalama Kaynağı #


UV Yerleştirme Kaynağı – Doku yerleştirme için kullanılacak harici UV yerleştirme kaynağı.

2B (UV Kanalı)

Çevre

Doku Yeniden Eşleme

Haritalama Yerleşimi

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir