View Categories

Kırılma parlaklığı

1 dakika okuma

Bu sayfa, Kırılma Parlaklığı (Refraction Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.

Genel Bakış #


Kırılma Parlaklığı İşleme Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Kırılma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün kırılma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek kırılma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir.

Bir malzemenin kırılma parlaklığı miktarı, Kırılma Parlaklığı parametresiyle belirlenir. Örneğin, V-Ray Malzemesi (VRayMtl) bir Kırılma Parlaklığı parametresine sahipken, Cilt Malzemesi (VRaySkinMtl) birincil ve ikincil kırılma parlaklığı için parametrelere sahiptir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Oluşturma Ayarları düğmesi|| > Oluşturma Öğeleri sekmesi > Kırılma parlaklığı #

Render öğelerini kullanmak için, Kullanılabilir render öğeleri sütunundan seçim yapın ve  render sırasında oluşturmak istediğiniz geçişleri eklemek için Ekle düğmesine tıklayın. Sahneyi render ettiğinizde, sağdaki sütunda listelenen eklenen render öğeleri de render edilecek ve bunlar VFB  penceresinin kanal açılır menüsünden  görüntülenebilecektir  .

Bu iletişim kutusundaki parametreler hakkında daha fazla bilgi için,  “Render Elements” sekme  sayfasına bakın.

Özellikler #


Bu render öğesinin parametreleri, Öznitelik Düzenleyici’de Ek V-Ray Öznitelikleri altında görünür.

Etkinleştirildi  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Dosya adı uzantısı  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.reflGloss.vrimg).

Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir