Bu sayfa, Malzeme Seçimi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Malzeme Seçimi Render Öğesi, yalnızca belirtilen V-Ray uyumlu malzemeye atanmış nesneleri saklar. Malzeme, üst düzey bir malzeme veya bir VRayMtlBlend’in alt malzemesi olabilir .

Özellikler #
Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.materialSelect.vrimg).
Renk eşlemeyi uygula – Oluşturma Ayarları penceresindeki VRay sekmesinin Renk Yönetimi açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Malzeme – Render öğesinde görüntülenen malzeme.
Açık kanal adı – Oluşturulan görüntü kanalı için açık bir ad belirtir.
Malzemeler – Aynı geçişte birden fazla malzemenin işlenmesi gerekiyorsa, işleme öğesi tarafından oluşturulan V-Ray malzeme listesi.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.

Yaygın Kullanımlar #
Malzeme Oluşturma Öğesi, kompozisyon sırasında belirli bir V-Ray uyumlu malzemeye atanmış nesnelerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda kullanımına dair bir örnek verilmiştir.

Malzeme Seçimi Oluşturma Öğesi

Orijinal Güzellik kompozisyonu

Renklendirilmiş Malzeme Seçin Oluşturma Öğesi

Renkli Malzeme Seçimi

