View Categories

RGB_Renk

2 dakika okuma

Bu sayfa, Beauty RGB_Color render öğesi ve bileşen öğeleri kullanılarak bir kompozitte nasıl yeniden birleştirilebileceği hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.

Genel Bakış #


Beauty Render (RGB_Color), V-Ray’in önceden birleştirilmiş nihai render görüntüsüdür ve genellikle bir sahneyi render ederken birincil dışa aktarma öğesidir. Bu render öğesi, V-Ray ile bir sahneyi render ettiğinizde otomatik olarak oluşturulur.

Bu işlem, uygun bileşenleri bir araya getirerek ve bileşenleri ince ayar yaparak bir kompozisyonda manuel olarak yeniden oluşturulabilir. Bu işleme genellikle “Güzelliğe Dönüş Kompozisyonu” denir.

Güzellik aşamasının nasıl yeniden oluşturulduğuna dair ayrıntılar için, aşağıdaki Güzellik Kompozisyonuna Geri Dön bölümüne bakın.

Güzellik Kompozisyonu sayfasına geri dön #


Aşağıda, güzellik geçişini yeniden oluşturmak için temel formül verilmiştir. Sahne bunları kullanmıyorsa bazı render öğeleri hariç tutulabilir. Tam boyutlu sürümü görmek için resme tıklayın ve ilgili tüm render öğelerini görüntülemek için yakınlaştırın.

Aydınlatma + GI + Yansıma + Kırılma + Speküler + SSS + vrayRE_Self_Ilumination + Kostikler (RE) + Atmosferik Efektler  +  Arka Plan  = RGB_Renk (Güzellik)

Gelişmiş Güzelliğe Geri Dön #


Bazen son görüntüde daha spesifik düzenlemelere ihtiyaç duyulabilir. Bunun için normal “güzelleştirme” iş akışından daha detaylı bir iş akışı mevcuttur. Tam boyutlu sürümü görmek için resme tıklayın ve ilgili tüm render öğelerini görüntülemek için yakınlaştırın.

Diffuse  x ( Raw Light + vrayRE_RawGI )) + ( Raw Reflection x Reflection Filter ) + ( Raw Refraction x Refraction Filter ) + Specular  + vrayRE_SSS + Self Illumination + Caustics (RE) + AtmosphericEffects + Background = RGB_Color (Beauty)

Notlar #


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir