View Categories

VRayFlakes2Mtl

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Maya’daki VRayFlakes2Mtl hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayFlakesMtl2, otomobil boyalarında bulunan metalik pulları simüle eden bir malzemedir. Birkaç dokunun karıştırılmasıyla oluşturulan karmaşık bir malzemedir ve diğer gölgelendiricilere metalik pullar eklemek için karışım malzemelerinde kullanılabilir. VRayFlakesMtl2, GGX dağıtımını kullandığı için hızlı ve bellek açısından verimlidir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Geometriye sağ tıklayın|| > Yeni Malzeme Ata… #

Flake parametreleri #


Pul Rengi – Metal pulların rengini veya desenini belirtir.

Pulcuklara Rastgele Renk Atma – Belirtilen haritadan (örneğin Dosya veya Renk Geçişi) renkleri rastgele bir düzende pulcuklara atar. Renkler için haritanın u eksenindeki yalnızca en alt satır örneklenir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Pulcuklara Rastgele Renk Atma örneğine bakın .

Pulcuk Rastgele Renk özelliğini kullanırken, Pulcuk Rengi bir filtre görevi görür. Etkisini kapatmak için Pulcuk Rengi seçeneğini beyaz (255, 255, 255) olarak ayarlayın.

Pul Yönlendirmesi – Metal pulların yönlendirme değerini veya haritasını belirtir. Pulların yönlendirmesi yüzey normaline göre belirlenir. Bu değer 0,0 olduğunda, tüm pullar yüzeyle mükemmel bir şekilde hizalanır. 1,0 olarak ayarlandığında, pullar normale göre tamamen rastgele döndürülür. 0,5’in üzerindeki değerler, yapaylıklar oluşturabileceğinden önerilmez. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Pul Yönlendirmesi örneğine bakın .

Pul Yönlendirme Kuyruğu – Vurgulanmış alanlardan vurgulanmamış alanlara geçişi kontrol eder.

Pul Parlaklığı – Pulların yansıma parlaklık değerini belirtir.

Pul Yoğunluğu – Belirli bir alan için yoğunluğu (pul sayısını) belirtir. Daha düşük değerler daha az pul, daha yüksek değerler ise daha fazla pul üretir. 0,0 olarak ayarlandığında, pul içermeyen bir malzeme üretir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Pul Yoğunluğu örneğine bakın .

Pul Ölçeği – Tüm pul yapısını ölçeklendirir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Pul Ölçeği örneğine bakın .

Pulcuk Ölçeği Üç Boyutlu – Yalnızca Haritalama Türü Üç Boyutlu olarak ayarlandığında etkindir . Tüm pulcuk yapısını ölçeklendirir.

Pul Boyutu – Pulların aralarındaki mesafeye göre boyutunu belirtir. Daha yüksek değerler daha büyük pullar, daha düşük değerler ise daha küçük pullar üretir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Pul Boyutu örneğine bakın .

Pul Haritası Boyutu – Malzeme, üretilen pulları depolamak için dahili olarak birkaç bitmap oluşturur. Bu parametre, bitmaplerin boyutunu belirler. Daha düşük değerler RAM kullanımını azaltır, ancak pul yapısında fark edilebilir bir döşeme oluşmasına neden olabilir. Daha yüksek değerler daha fazla RAM gerektirir, ancak döşeme azalır.

Pul Tohumu – Pullar için rastgele tohumu belirtir. Bunu değiştirmek farklı pul desenleri oluşturur.

Flake UV Koordinatları – Doku yerleştirme düğümünün bağlanmasına olanak tanır.

Eşleme Türü – Pulların eşlenmesi için kullanılacak yöntemi belirtir. Olası değerler şunlardır:

Haritalama kanalı – Taneler belirtilen kanal kullanılarak haritalanır.
Üç boyutlu  – Malzeme, yüzey normallerine dayanarak nesne uzayında haritalama koordinatlarını otomatik olarak hesaplar.

Eşleme Kanalı – Pul eşleme türü Eşleme kanalı olarak ayarlandığında, pullar için eşleme kanalını belirtir.


Örnek: Rastgele Renkli Pul #

Bu örnekte, Type değeri U Ramp olarak ayarlanmış ve altı rastgele renk belirlenmiş bir Ramp haritasıyla birlikte kullanılan Flake Random Color parametresi gösterilmektedir . Flake Density değeri 20; Flake Size değeri 0.4; Flake Scale değeri 0.5; Flake Color değeri ise beyaz (255,255,255) olarak ayarlanmıştır. 


Örnek: Pul Yönlendirmesi #

Bu örnekte, Pul Boyutu 0,3 ve Pul Yoğunluğu 20 olarak ayarlanmıştır; diğer parametreler varsayılan değerlerini kullanır.

Pul Yönü  = 0

Pul Yönlendirmesi = 0,3

Pul Yönlendirmesi = 0,5

Pul Yönelimi = 0,8

Pul Yönü = 1


Örnek: Pul Yoğunluğu #

Bu örnekte,  Pul Boyutu  0,3 olarak ayarlanmış ve diğer parametreler varsayılan değerlerinde bırakılmıştır.

Pul Yoğunluğu = 1

Pul Yoğunluğu = 2

Pul Yoğunluğu = 4

Pul Yoğunluğu = 6

Pul Yoğunluğu = 8

Pul Yoğunluğu = 10

Pul Yoğunluğu = 20


Örnek: Pul pul dökülen kabuk #

Bu örnekte,  Pul Boyutu  0,3 ve Pul Yoğunluğu 20 olarak ayarlanmıştır. Diğer parametreler varsayılan değerlerindedir.

Pul ölçeği = 0,1

Pul ölçeği = 0,25

Pul ölçeği = 0,5

Pul ölçeği = 0,75

Pul Ölçeği = 1

Pul Ölçeği = 2


Örnek: Pul Boyutu #

Bu örnekte,  Pul Yoğunluğu  20 olarak ayarlanmıştır. Diğer parametreler varsayılan değerlerindedir.

Pul Boyutu = 0,1

Pul Boyutu = 0,25

Pul Boyutu = 0,5

Pul Boyutu = 0,75

Pul Boyutu = 1

Seçenekler #


Bu seçenekler V-Ray GPU motoruyla devre dışıdır.

Yansımaları İzle – Tanecikler için yansımaları açıp kapatmak için genel anahtar.

İzleme Derinliği – Bir ışının kaç kez yansıtılabileceğini belirtir.

Çift Taraflı – Etkinleştirildiğinde, malzeme çift taraflı olur.

Kesme Eşiği – Farklı katmanların yansımaları için kesme eşiğini belirtir. 

Ortam Geçersiz Kılma #


Ortam Geçersiz Kılma Kullan – Etkinleştirildiğinde, yansımalar ve kırılmalar için yerel bir ortam haritası belirtmenize olanak tanır.

Ortam Geçersiz Kılma Dokusu – Ortam geçersiz kılma için bir harita belirtir. 

Ortam Geçersiz Kılma Önceliği –  Bu materyal için ortam geçersiz kılma dokusunun ortam önceliğini belirtir  .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir