- Genel Bakış
- Render çiftliği kurmak için hangi lisanslara ihtiyaç duyulur?
- DR makineleri yalnızca Maya için V-Ray işlerini mi işleyebiliyor?
- DR yalnızca üretim render işlemlerinde mi çalışır?
- DR işlerini bir render çiftliğine göndermek için harici bir render yönetim uygulaması kullanmam gerekiyor mu?
- DR, görevleri çerçeve atamalarına göre bilgisayarlara mı gönderiyor?
- DR yalnızca Bucket Image Sampling için mi geçerlidir yoksa Progressive'i de kullanabilir miyim?
- Hem Windows hem de macOS bilgisayarlarımda Maya yüklüyse, ikisini de DR ile kullanabilir miyim?
Bu sayfa, dağıtık işleme konusuyla ilgili sıkça sorulan bazı sorulara yanıtlar sunmaktadır.
Genel Bakış #
Ağınızdaki birden fazla bilgisayara render işlerini dağıtmak söz konusu olduğunda birçok sorunun ortaya çıkması tipiktir. Aşağıda, kullanıcıların kurulumlarını nasıl yapılandıracakları ve birden fazla bilgisayarda render kapasitelerini en üst düzeye çıkarmak için nelere ihtiyaç duyulduğu hakkında en sık sordukları sorulardan bazıları yer almaktadır.
Render çiftliği kurmak için hangi lisanslara ihtiyaç duyulur? #
V-Ray for Maya’da DR’yi kullanmak için yalnızca V-Ray Standalone Render Sunucunuz için evrensel bir Render Node lisansına ihtiyacınız vardır. V-Ray for Maya yükleyicisini “Yalnızca bağımsız” modda çalıştırırsanız, V-Ray işlerini render etmek için gerekenleri kuracaktır. Çiftliğinizdeki makinelerde Maya’nın kurulu olması gerekmez – ancak bir iş istasyonu kurulumu için uygulamaya ihtiyacınız varsa veya Maya’nın kurulu olmasını gerektiren bir render yönetim uygulaması kullanıyorsanız durum farklıdır. Çoğu uygulama aslında Maya’yı başlatmaz, bu nedenle bir Maya kurulumu/lisansının gerekli olup olmadığını belirlemek için render yöneticisinin belgelerine bakın.
DR makineleri yalnızca Maya için V-Ray işlerini mi işleyebiliyor? #
Hayır, düğümler V-Ray Standalone kullandığı için, V-Ray’in kurulabileceği Maya, SketchUp veya diğer ana uygulamalardan kaynaklanan tüm V-Ray işleri, Dağıtılmış İşleme için yapılandırılmış makinelerde işlenebilir. 3ds Max’ten kaynaklanan işler için özel bir not düşülmelidir – yalnızca V-Ray GPU ile yapılan render’lar V-Ray Standalone’a dağıtılabilirken, 3ds Max’teki V-Ray Production render motoru, DR ile doğru şekilde çalışmak için her zaman bir V-Ray for 3ds Max spawner gerektirir.
DR yalnızca üretim render işlemlerinde mi çalışır? #
Hayır, IPR render’larını da dağıtabilirsiniz. Tek istisna, 3ds Max’te V-Ray IPR ile başlatılan işlerdir.
DR işlerini bir render çiftliğine göndermek için harici bir render yönetim uygulaması kullanmam gerekiyor mu? #
Hayır, Dağıtılmış İşleme Ayarları penceresinden doğrudan bağlantı kurabilir ve iş gönderebilirsiniz .
DR, görevleri çerçeve atamalarına göre bilgisayarlara mı gönderiyor? #
Hayır, DR işleri karenin parçaları halinde gönderir. Birçok harici render yönetim uygulamasının aksine, V-Ray her kareyi ayrı ayrı kovalar gibi daha küçük parçalara bölerek dağıtabilir. Bu, birden fazla bilgisayarın aynı anda tek bir karenin hesaplanmasına yardımcı olmasını sağlar; bu da özellikle tek seferde büyük bir karenin render edilmesi için faydalıdır. DR, bir sekans render ederken de kullanılabilir, çünkü her kare birden fazla sistemde hesaplanacaktır; ancak animasyonun dağıtılmış render edilmesi, animasyonun ayrı karelerini çiftliğinizdeki farklı makinelere dağıtan diğer render yönetim uygulamaları tarafından daha optimal şekilde dağıtılır.
DR yalnızca Bucket Image Sampling için mi geçerlidir yoksa Progressive’i de kullanabilir miyim? #
Evet, her iki Görüntü Örnekleyici türü de DR ile çalışır. Hem CPU hem de GPU V-Ray render motorları desteklenmektedir.
Hem Windows hem de macOS bilgisayarlarımda Maya yüklüyse, ikisini de DR ile kullanabilir miyim? #
Felaket kurtarma (DR) işleri için V-Ray Standalone kullanıldığından, makinelerinizin hangi işletim sistemini kullandığına bakılmaksızın aynı şekilde çalışır.
