View Categories

XGen Genel

4 dakika okuma

Bu sayfa, XGen’i V-Ray for Maya ile birlikte kullanmak için ön koşulları ve temel bilgileri sağlar.

Genel Bakış #


Bu sayfa, XGen’i V-Ray for Maya ile kullanmanın temellerini ve doku haritaları aracılığıyla XGen Niteliklerini kontrol etmeye yönelik adım adım bir kılavuzu kapsamaktadır.

Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Önkoşullar #


Sahne oluşturmadan veya render almadan önce xgenVRay.py dosyasının Maya’ya eklenti olarak yüklendiğinden emin olun   (Eklenti Yöneticisi – xgenToolkit.mll yakınında). 


V-Ray ile XGen açıklamalarını işlerken, XGen penceresinin Önizleme/Çıktı sekmesindeki Çıktı Ayarlarının aşağıdaki gibi olduğundan emin olun:

İşlem “Render” olarak Renderer ise VRay olarak ayarlanmıştır .

Yukarıda gösterildiği gibi Çıkış Ayarları’nda VRay yoksa, Maya’yı yeniden başlatmayı deneyin ( Eklenti yöneticisinde “Otomatik yükle” olarak xgenVRay.py’yi seçin).

V-Ray’in mevcut olduğundan emin olmak için, Maya 2015+ sürümünü her zaman normal şekilde başlatın, Eklenti Yöneticisi’nde xgenVRay.py modülünün yüklü olduğunu kontrol edin ve ardından XGen sahnelerini yükleyin/oluşturun. Dosyaya çift tıklayarak sahneleri açmak, V-Ray’in XGen kullanıcı arayüzünde kayıtlı olmasını garanti etmez.

Temel Bilgiler #


V-Ray, XGen’in sunduğu iki tür temel şekli (Spline ve Archive) işleyebilir. Küre ve Kart temel şekilleri henüz desteklenmemektedir. 


Aşağıdaki görseller, temel ağın düşük ve yüksek alt bölümlendirmeye sahip olması durumunda örneklenmiş temel şekillerin nasıl göründüğünü göstermektedir. XGen’in temel şekilleri her yüzün merkezine daha fazla nasıl kümelendirdiğine dikkat edin. Bu, her tür temel şekil için aynı davranıştır.

Düşük Alt Bölge

Yüksek Alt Bölge

XGen’in temel şekilleri yerleştirdiği taban ağları, Maya’nın alt bölümleme ayarlarını kullanmalıdır, çünkü V-Ray’in kendi alt bölümleme ayarları bunlarla çalışmaz.

XGen ve çok sayıda temel şekille çalışmak , XGen penceresinin Önizleme/Çıktı sekmesinde bulunan Yüzde özniteliği aracılığıyla görünüm alanında çizilen temel şekillerin yüzdesini azaltarak hızlandırılabilir .

Açıklamalara yamalar eklenebilir veya açıklamalar kaldırılabilir.

Normalde, şekil düğümlerinin Render İstatistikleri bölümünde görünürlük öznitelikleri bulunur , ancak XGen yama/açıklama yer tutucu şekillerinde bunlar görünür değildir. Bu tür görünürlük bayraklarını kontrol etmek için V-Ray Nesne Özellikleri’ni kullanın .

Malzemeler ve V-Ray Nesne Özellikleri, tanımlamalara atanabilir ve bu tanımlamaya ait tüm temel şekiller bunları paylaşır; ayrıca farklı yamalardaki temel şekiller üzerinde ince ayarlı kontrol sağlamak için yama bazında da atanabilirler. Bu, aynı tanımlamada yer alan iki yamanın farklı malzemeler kullanabileceği ve ayrı V-Ray Nesne Özelliklerine sahip olabileceği anlamına gelir .

Örneğin, içinde dört yama bulunan bir açıklamanız varsa, açıklamaya bir ana malzeme atayabilir ve aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi yamalardan birine belirli bir malzeme verebilirsiniz:

Açıklama materyalini şekil düğümüne değil, dönüştürme düğümüne atayın. Bu atamalar hiyerarşiktir, yani seçilen düğümü ve tüm alt düğümlerini etkiler: yamalar, açıklama şeklinin değil, açıklama dönüştürmesinin alt düğümleridir.

XGen Niteliklerini Kontrol Etme #


Aşağıdaki bölümde XGen özelliklerini kontrol etmenin iki yolu açıklanmaktadır: ifadeler aracılığıyla veya doku haritaları aracılığıyla.

Bölüm I: İfadeler Aracılığıyla #


Burada, ifadelerin XGen özelliklerini kontrol etmek için nasıl kullanılabileceğini gösteriyoruz:

  1. Bir özelliğin Sigma düğmesine tıklayın. Bu örnekte,  Uzunluk  özelliğini kontrol ediyoruz.


 2. Açılan pencerenin altındaki metin kutusunda ifadeyi düzenleyin. Kullanmak için Kabul Et’e tıklayın. Bu örnekte, Uzunluğa rastgelelik ekleyeceğiz.

Bölüm II: Doku Haritaları Aracılığıyla #


Burada, Uzunluk özelliğini kontrol etmek için doku haritasının nasıl kullanılacağını gösteriyoruz :

XGen Spline’larını Kurun #

  1. Bir düzlem oluşturun ve yüzeyine rastgele eğriler yerleştirerek bir XGen tanımı oluşturun.

  2. XGen penceresinin Temel Öğeler sekmesinden Yoğunluk değerini 50’ye yükseltin .


Haritayı Kurun

1. Uzunluk özelliğinin Sigma düğmesinin yanındaki aşağı doğru ok işaretine tıklayın ve  Harita Oluştur’u seçin .


Bir açılır pencere belirir.

2. Harita çözünürlüğünü yaklaşık 200’e yükseltin. Bu, PTex haritasının yüzey başına piksel cinsinden çözünürlüğüdür. Yüksek çözünürlüklü dokular için daha büyük değerler kullanın.

Haritaya istediğiniz adı verin ve Oluştur’a tıklayın.


Bir resmi boyayın veya birleştirin. #

  1. Haritayı oluşturduktan sonra, PTex boyama moduna geçeceksiniz. 3D Boyama aracıyla düzlemin yüzeyine boyama yapabilirsiniz.

  2. Bir resim dosyası kullanmak istiyorsanız, Hypershade ve Düğüm Düzenleyicisini açın ve Uzunluk özniteliğinin yanındaki aşağıdaki daire içine alınmış simgeye tıklayın.


3. Burada gösterildiği gibi, düzleme bağlı bir dosya dokusu görmelisiniz.

4. Dosya dokusunu seçin ve temel şekillerin uzunluğunu kontrol etmek için kullanmak istediğiniz doku haritasını yükleyin. Daha yüksek kontrastlı doku haritaları, nitelikleri kontrol etmek için daha iyi sonuç verir.


Dokuyu Kaydet #

  1. Boyama/doku seçme işlemini bitirdiğinizde, özniteliğin yanındaki Kaydet simgesine tıklayın. Doku haritasını değiştirdikten sonra her zaman kaydetmeyi unutmayın, aksi takdirde XGen yenilenmez ve değişiklikler görünümde veya renderlarda görünmez.

  2. Aşağıda solda gösterilen gibi bir bitmap kullanmak, aşağıda sağda gösterilen gibi bir görünüm alanına karşılık gelmelidir.


Bitmap

Görünüm penceresindeki sonuç

İfadeyi Düzenleme #

  1. Eğer Uzunluk özniteliğinin ifadesini Sigma düğmesi aracılığıyla şu şekilde düzenlersek:

    $a=map(‘${DESC}/paintmaps/length’);#3dpaint,200.0
    $a

    Buna karşılık, haritanın sonucunu tersine çevirebiliriz:

    $a=map(‘${DESC}/paintmaps/length’);#3dpaint,200.0
    $a = 1.0 – $a;
    $a
  2. Sahneye HDRI kubbe dokusu içeren bir kubbe ışığı ekleyin, V-Ray Materyalleri uygulayın ve render alın. Şuna benzer bir şey görmelisiniz:

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir