View Categories

VRayCoatSpecular

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Coat Specular Render Elementi hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


Coat Specular Render Element,  Specular Render Element ile benzer özelliklere sahiptir .

Coat Specular RE,  VRayMtl Coat Layer’dan hesaplanan doğrudan speküler yansıma (vurgu) bilgilerini depolar . Speküler yansıma, ışığın bir yüzeyden tek bir belirli yansımada yansıması olarak tanımlanır; dağınık yansıma ise birçok açıdan yansır.

Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma gösterir. Malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, speküler yansımalar da renklendirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayCoatSpecular #

 

 

Parametreler #


VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Kare Tamponunda görünür.

Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.

Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.

Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

 

Genel Kullanım #


Coat Specular RE, malzemelerin dış kaplamasının parlaklığını artırmak için kullanılabilir. Bu, render öğesinin kontrastını artırarak ve bunu VFB içindeki kompozisyona Add karıştırma moduyla uygulayarak yapılır . Bu örnekte, elmaları izole etmek için Cryptomatte maskesi kullanılır ve bunlar kompozisyonda düzenlenir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir