Bu sayfa, Coat Specular Render Elementi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Coat Specular Render Element, Specular Render Element ile benzer özelliklere sahiptir .
Coat Specular RE, VRayMtl Coat Layer’dan hesaplanan doğrudan speküler yansıma (vurgu) bilgilerini depolar . Speküler yansıma, ışığın bir yüzeyden tek bir belirli yansımada yansıması olarak tanımlanır; dağınık yansıma ise birçok açıdan yansır.
Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma gösterir. Malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, speküler yansımalar da renklendirilir.

Parametreler #
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Genel Kullanım #
Coat Specular RE, malzemelerin dış kaplamasının parlaklığını artırmak için kullanılabilir. Bu, render öğesinin kontrastını artırarak ve bunu VFB içindeki kompozisyona Add karıştırma moduyla uygulayarak yapılır . Bu örnekte, elmaları izole etmek için Cryptomatte maskesi kullanılır ve bunlar kompozisyonda düzenlenir.



