View Categories

VRayRenderTime

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Render Zamanı  Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış
#


Oluşturma Süresi Oluşturma Öğesi, her pikselin milisaniye cinsinden ölçülen oluşturma süresini gösteren ondalıklı bir sayıdır. Oluşturma öğesindeki renkler, oluşturma hızını siyahtan beyaza kadar bir aralık olarak gösterir. Piksel ne kadar beyazsa, oluşturma süresi o kadar uzundur ve tersi de geçerlidir. Bu oluşturma öğesi yalnızca Kova görüntü örnekleyicisiyle çalışır . Oluşturma Süresi Oluşturma Öğesi esas olarak sorun giderme amacıyla kullanışlıdır.

V-Ray RAW görüntü dosyasını (OpenEXR) kaydederken, VRayRenderTime render öğesinin her zaman 32 bit kanal olarak saklanması zorunlu kılınır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayRenderTime #

Parametreler #


Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:

VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür. 

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.


Örnek: Piksel Başına İşleme Süresi Bilgisi #

Görüntünün üzerine fareyi getirdiğinizde, herhangi bir pikselin milisaniye cinsinden işleme süresi bilgisini görebilirsiniz.
Bu bilgi, VFB’nin alt kısmında (Raw seçeneğinin hemen yanında) görünür.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir