View Categories

VRayAO

2 dakika okuma

Bu sayfa VRayAO render öğesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayAO render öğesi, sahnede ortam örtüşmesi efekti oluşturur. Render öğesi, içine VRayDirt dokusu yüklenmiş bir VRayExtraTex render öğesinden oluşur.

Arka plan, tasarım gereği, örtülmemiş renklerle hesaplanır. V-Ray Frame Buffer (VFB) ile kompozisyon yapabilirsiniz.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayAO #

Parametreler #


VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi VFB dosyasında görünür.

Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Kenar yumuşatma dikkate alınır – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma dikkate alınır.

Mat nesneleri etkile – Oluşturma öğesi oluşturulurken mat nesnelerin dahil edilip edilmeyeceğini ayarlar. Mat nesne , Wrapper Material veya VRayObjectProperties’e Mat yüzey seçeneği etkinleştirilmiş bir nesnedir .

Görünmeyen nesneleri yok say – Etkinleştirildiğinde, VRayAO, kapatan nesnelerin opaklığını dikkate alır. Bu, örneğin, opaklık haritalı ağaçlardan ortam kapatmasını hesaplamak istediğinizde kullanılabilir. Devre dışı bırakıldığında (varsayılan olarak), kapatan nesnelerin her zaman opak olduğu varsayılır. Doğru opaklıkla çalışmanın daha yavaş olduğunu unutmayın, çünkü bu durumda VRayAO, kapatan nesnelerdeki malzemeyi incelemeli ve değerlendirmelidir.

Görünmez nesneleri yok say seçeneğini etkinleştirmek, V-Ray ışıklarının Görünmez parametresini de dikkate alarak, bu ışıkların işleme hesaplamalarından hariç tutulmasını sağlar.

Yarıçap haritası – VRayAO efektinin üretildiği alanın miktarını (sahne birimlerinde) belirler. Yarıçapı kontrol etmek için doku da kullanabilirsiniz. Doku yoğunluğu, belirli bir yüzey noktasındaki nihai yarıçapı hesaplamak için yarıçapla çarpılır. Belirli bir yüzey noktasında doku beyaz ise, tam yarıçap değeri kullanılır. Doku siyah ise, 0,0 yarıçap değeri kullanılır.

Dağıtım – Işınların yüzey normaline daha yakın toplanmasını sağlar. Bunun etkisi, kir alanının temas kenarlarına daha yakın bir şekilde daralmasıdır. Ortam aydınlatması için, bu parametreyi 1.0 olarak ayarlayarak dağınık bir yüzeydeki ortam aydınlatmasına benzer bir dağıtım elde edebilirsiniz.

Azalma – Kapalı ve açık alanlar arasındaki geçiş hızını kontrol eder.

Subdivs – V-Ray’in VRayAO efektini hesaplamak için aldığı örnek sayısını kontrol eder. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar ancak daha gürültülü bir sonuç üretir.

Hariç Tut – VRayAO render öğesinden hariç tutulacak nesnelerin listesini belirtir.

Etkilenenler – VRayAO render öğesinin hesaplamasını etkileyen nesnelerin bir listesini belirtir. Hariç tutulan nesneler, VRayAO hesaplamaları için “görünmez” olarak kabul edilir; diğer nesneler üzerinde etki yaratmazlar.

Kompozisyon Örneği #


Bu örnekte, orijinal  RGB görüntüsü, Çarpma modu kullanılarak Ortam Kapatma kanalıyla harmanlanmıştır . Bu, nesnenin tüm kenarlarında daha yoğun ve daha belirgin gölgeler oluşmasına neden olur.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir