Bu sayfa VRayScene düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Bu özellik halen geliştirme aşamasındadır.
Genel Bakış #
VRayScene, V-Ray çalıştıran tüm platformlar arasında varlıkların paylaşılmasına olanak tanır. Önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını V-Ray for 3ds Max’e yükler ve geometri, ışıklar ve materyallerin işlenmesini destekler. Ayrıca, bir .vrscene dosyasından sahne geçersiz kılmalarını yüklemenize de olanak tanır .
VRayScene, bir USD dosyasını yüklemek için de kullanılabilir. V-Ray’de USD hakkında daha fazla bilgi için USD sayfasına bakın.
.vrscene dosyasını nasıl dışa aktaracağınızı öğrenmek için V-Ray Sahne Dışa Aktarıcı sayfasına bakın .
Chaos Enscape’ten önceden dışa aktarılmış bir .vrscene dosyasını nasıl içe aktaracağınızı öğrenmek için Enscape VRScene İçe Aktarıcı sayfasına bakın.
.vrscene dosya formatı , 3ds Max ve V-Ray kullanan diğer platformlardan dışa aktarılabilecek bir metin dosyasıdır. Geometri, ışıklar ve gölgelendiriciler gibi sahneyle ilgili tüm bilgileri içerir ve V-Ray Standalone ile işlenebilir. Ayrıca, herhangi bir V-Ray platformundan .vrscene dosyaları V-Ray for 3ds Max’e aktarılabilir. Bu işlev, ışıkları ve tüm varlıkları dokuları ve malzemeleriyle birlikte V-Ray platformları arasında aktarabilir ve animasyon da dahil olmak üzere tüm unsurları kapsar.
Parametreler #
Etkinleştirildi – .vrscene dosyasının yüklenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır .
Dosya (*.vrscene) – .vrscene dosyasını seçmenize ve belirtmenize olanak tanır . Ayrıca, bir .vrscene dosyasını doğrudan görüntüleme alanınıza sürükleyip bırakarak da bir V-Ray Sahnesi yükleyebileceğinizi lütfen unutmayın . Bir dosyanın bir dizinin parçası olduğunu belirtmek için, geçerli kare numarasını değiştirmek üzere <frame0n> dizesi eklenmelidir; burada n kare dolgusudur. Örneğin, scene_01.vrscene’in diziyi yüklemesi için <frame02> gerekir; scene_001.vrscene – <frame03> ; scene_0001 – <frame04> .
Yükleme modu – .vrscene dosyasının nasıl yükleneceğini belirtir .
Tümünü Yükle – .vrscene dosyasını tüm geometrisi, ışıkları, gölgelendirmesi, hacimleri vb. ile birlikte yükler. Geometriyi Yükle – .vrscene dosyasını yalnızca geometrisi ve gölgelendirmesiyle birlikte yükler .
Geometri Yükleme Modunun çeşitli avantajları vardır:
-
Örneklenmiş sahne çok daha az bellek kullanır;
-
çok daha hızlı işleme süreleri;
-
Bir geometrinin milyarlarca örneğinin oluşturulmasını mümkün kılar.
Eksen Ters Çevirme – Yüklenen vrscene için dikey eksen olarak hangi eksenin (Y veya Z ekseni) kullanılacağını kontrol eder. Şunlar arasından seçim yapabilirsiniz:
Yok – Eksenlerde hiçbir değişiklik uygulanmaz.
Otomatik – Vrscene 3ds Max’ten dışa aktarılmadığı durumlarda, vrscene’in dikey eksenini sahnedeki dikey eksenle hizalar. Bir USD dosyası yüklerken Otomatik modu kullanın.
Çevir – Y ve Z eksenlerini değiştirir.
Ölçeklendirme – vrscene veya USD’nin hızlı bir şekilde büyütülmesini veya küçültülmesini sağlar.
Işık Ekle – Etkinleştirildiğinde, .vrscene dosyasındaki tüm ışıkları kullanır.
Animasyon #
Animasyon Geçersiz Kılmalarını Kullan – Animasyon geçersiz kılmalarını etkinleştirir.
Oynatma – .vrscene dosyasındaki animasyonun nasıl okunacağını belirtir .
Döngü – Animasyonun tamamını oynatır, ardından başlangıç karesinden yeniden başlar. Bir kez oynat – Animasyonu bir kez oynatır, ardından sonraki tüm kareler için animasyonun son karesini gösterir. Ping-pong – Animasyonun sonuna ulaşıldığında, animasyon tersine çevrilir. Sabit – Yalnızca bir kare gösterir.
Başlat – Animasyonun ilk karesi için çerçeveyi ayarlar.
Uzunluk – Animasyonun uzunluğunu belirler. Bu değer toplam kare sayısından az ise animasyon kırpılır. Kare sayısından fazla ise, Tür seçeneği fazladan karelerin nasıl yorumlanacağını belirler.
Ofset – Başlangıç karesini kaydırır.
Hız – Animasyon için hız çarpanı. 1 değeri animasyonu normal hızda oynatır.
Sahne Geçersiz Kılmaları #
Sahne Geçersiz Kılmayı Kullan – Sahne geçersiz kılmayı etkinleştirir.
Dosyadan (*.vrscene) – Sahne geçersiz kılma işlemi için kullanılacak bir .vrscene dosyası belirtmenizi sağlar .
Düzenleme Geçersiz Kılma Parçacığı – Sahne geçersiz kılma ayarlarını düzenlemek için kod parçacıklarına olanak tanıyan bir düzenleyici penceresi açar.
Bu kod parçası yalnızca .vrscene dosyasında bulunan düğümlerin parametre değerlerini geçersiz kılabilir . Bir parametre veya düğüm orada mevcut değilse, onu düzenleyemez veya ekleyemezsiniz.
Bu pencereden 3ds Max’in Malzeme Düzenleyicisinden bir malzeme adı seçilerek istenirse geçersiz kılma malzemesi olarak kullanılabilir. Bu malzemenin doğrudan VRayScene düğümüne atanmış olması veya VRayScene düğümüne Çoklu/Alt Nesne malzemesiyle atanmış olması gerekir.
Örnek Kod Parçaları:
Örnek: Malzeme Geçersiz Kılma #
Örnek: Işığı Devre Dışı Bırak #
Örnek: Nesne Görünürlüğü #

Görünüm Alanı Parametreleri #
Görünüm Şekli – V-Ray Sahnesinin görüntüleme penceresindeki görünümünü kontrol eder. Bu, nihai render işlemini etkilemez.
Sınır kutusu – Vrscene ağlarını görünüm alanında kutular olarak gösterir.
Yüz atlama – Vrscene ağlarının yüzlerini önizlemektedir.
Köşe kümesi – Vrscene ağlarını görünüm alanında köşe kümeleri olarak temsil eder.
İyileştirilmiş küme – Vrscene ağlarını görünüm alanında iyileştirilmiş köşe kümeleri olarak temsil eder.
Tam ağ – Vrscene geometrisini tam ağlar olarak gösterir.
Azaltma – Etkinleştirildiğinde, Yüz atlama , Köşe kümesi ve Küme iyileştirme modları için önizlemenin kalitesini kontrol eder . Azaltma değerini düşürmek, önizlemeyi iyileştirir.
Işıkları Çiz – Etkinleştirildiğinde (varsayılan durum), vrscene ışıklarını görüntü alanında gösterir.
Saç Çiz – Etkinleştirildiğinde (varsayılan durum), vrscene Saçını görüntüleme alanında gösterir.

