Bu sayfa, Kullanıcı Tanımlı Skalar Harita hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayUserScalar dokusu, şu anda gölgelendirilmiş nesnenin Kullanıcı Tanımlı özelliklerinden tek bir sayısal değer okumanıza ve sonuç olarak döndürmenize olanak tanır. Bu, aynı malzeme veya dokunun sahnedeki birden fazla nesneye uygulandığı ancak bazı yönlerini (örneğin malzeme parlaklığı veya bir Karışım dokusu içindeki iki farklı doku arasındaki karışım vb.) Kullanıcı Tanımlı özelliklerle kontrol etmek istediğiniz durumlarda yararlı olabilir.

VRayUserScalar #
Varsayılan değer – Kullanıcı özelliği şu anda gölgelendirilen nesnede bulunmadığında dokunun değeri.
Varsayılan doku haritası – Şu anda gölgelendirilen nesnede kullanıcı özelliği bulunmadığında kullanılacak varsayılan doku haritası.
Öznitelik adı – Kullanıcı özelliğinin adını tanımlayan bir dize.

Kullanıcı Özelliklerinin Değerleri için Biçim #
Parametrelerin altındaki metin kutusu, kullanıcı özelliğinin değeri için olası biçimleri ve bunların nasıl yorumlandığını listeler. Örneğin, mtl_glossiness adlı bir kullanıcı özelliğinin değerini kullanmak istiyorsanız , bu bir nesnede mtl_glossiness=0.7 , diğerinde ise mtl_glossiness=0.9 olarak belirtilebilir .

Aynı malzeme iki nesneye de uygulanır ve yansıma parlaklığını kontrol eden bir VRayUserScalar dokusu kullanılır.

Birinci nesneye ait nesne özellikleri

İkinci nesneye ait nesne özellikleri.

İki nesne aynı malzemeden yapılmış olsa da, parlaklık kullanıcı özelliği tarafından belirlenir.
Notlar #
-
Daha fazla bilgi için “Proxy ve Material Eşleştirme için Özel Nitelikler Kullanma” eğitimine göz atın .
