Bu sayfada Renk-Kabartma Haritası hakkında bilgi verilmektedir.
Genel Bakış #
VRayColor2Bump, herhangi bir RGB dokusunu kabartma haritasına dönüştüren bir V-Ray yardımcı düğümüdür. VRayColor2Bump, kabartma haritalamayı desteklemeyen bir doku ağı içinde (örneğin, renk düzeltmesinden geçen bir kabartma haritası) en iyi şekilde kullanılır. Doku, prosedürel kabartmanın V-Ray ve V-Ray GPU arasında tamamen tutarlı olmasını sağlar. VRayColor2Bump olmadan, sahne boyutu ve ölçeğiyle ilgili olarak işlenmiş prosedürel kabartma miktarında bazı farklılıklar olabilir. Bununla birlikte, VRayColor2Bump, dokuyu birden fazla noktada değerlendirmesi gerektiğinden hesaplaması daha yavaştır, ancak herhangi bir doku gölgelendirme ağında kullanılabilir. Bir kabartma haritasını doğrudan ağa bağlamak daha hızlıdır ve mümkün olduğunca kullanılmalıdır; VRayColor2Bump kullanımı, diğer seçeneklerin mümkün olmadığı zamanlar için saklanmalıdır.

Parametreler #
Harita – Kabartma haritasına dönüştürmek istediğiniz haritayı yüklemek için kullanılan alan.
Yükseklik – Kabartma efektinin yüksekliği için bir çarpan. Bu, haritayı daha parlak veya daha koyu hale getirir.
Kabartma delta ölçeği – Kabartma efektinin yumuşaklığını/keskinliğini kontrol eder. Daha düşük değerler kabartma efektinde daha keskin geçişler oluştururken, daha yüksek değerler daha yumuşak görünümlü bir kabartma efekti oluşturur.

