View Categories

VRayNoiseTex

3 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for 3ds Max’teki VRayNoiseTex dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Noise Tex, oldukça fazla kontrol imkanı sunan prosedürel bir gürültü dokusudur. Bu doku aynı zamanda VRayPluginNodeTex’in de bir parçasıdır  .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayNoiseTex #

Koordinatlar #


Bu parametreler, genel 3ds Max dokularında bulunan standart 3ds Max koordinat parametreleridir.

Ortak Parametreler #


Uyumluluk  – Doku sonucunu 3ds Max veya Maya’daki sonuçla eşleştirir.

3ds Max  – Dokunun alfa değeri, dokunun yoğunluğunu belirler.
Maya  – Dokunun alfa değeri, renk parlaklığını belirler.


Genel

Renk 1  – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ilkini kontrol eder.

Renk 2  – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ikincisini kontrol eder.

Boyut  – Gürültü fonksiyonunun boyutunu belirler. 

Faz  – Gürültü fonksiyonunun animasyon hızını belirler. Bu seçenek, gürültü animasyonlu olduğunda kullanılır. 

Seviyeler – Fraktal oluşturucu için yineleme sayısı. Normal Gürültü Türü kullanılırken devre dışı bırakılır .

Renkleri tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, nihai sonuçtaki renkleri tersine çevirir.

Tür  – Gürültü türünü belirler.

Düzenli 
Fraktal 
Türbülans 

Eşik Değeri Yüksek/Düşük – Belirtilen düşük ve yüksek değerler arasında dokuyu enterpolasyon yapar. Sonuç, alt eşik değerinin altındaysa 0, üst eşik değerinin üzerindeyse 1 olur.

Renk çarpanı  – Doku için çarpanı kontrol eder.

Renk kayması – Doku rengi için ek bir kayma olarak kullanılır.


Bitmap ayarları

Yerleştirme  – Dokunun nasıl yerleştirileceğini seçin.

Tam  – (varsayılan ayar) Malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler.
Kırp  – Dokunun bir bölümünü kullanır.
Yerleştir  – Görüntünün konumunu ayarlar.

U/V  – Doku konumunu ayarlar – görüntünün sol üst köşesinin konumunu belirtir. 

Genişlik/Yükseklik – Dokunun genişliğini ve yüksekliğini ayarlar. Yerleştirme ”  Kırp ”  olarak ayarlandığında  , değerler dokunun kırpılacak kısmını belirtir. Yerleştirme ” Yerleştir ” olarak ayarlandığında , değerler haritanın ölçeğini belirtir.

UV koordinatları olmadığında görüntülenen rengi kontrol eder. Bu, Yerleştirme Türü  olarak adlandırılan  Doku UV seçeneğiyle  birlikte çalışır  .

U/V Döşeme  – Dokuyu U ve V yönünde döşer. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, 0 ile 1 UV karesinin dışında varsayılan doku rengi kullanılır. 

Titreşim  – Rastgele yerleşim varyasyonunun miktarı.


Alfa ayarları

Alfa parametreleri (Yoğunluktan Alfa, Alfa Çarpanı, Alfa Ofseti) yalnızca V-Ray Layered ve V-Ray OSL dokuları tarafından desteklenir. Diğer V-Ray dokularının alfa değeri 1 olarak kabul edilir, bu nedenle bu parametreler bu durumlarda göz ardı edilir.

Alfa kaynağı  – Alfa verilerinin nereden alınacağını belirtir.

Görüntü alfa değeri  – (varsayılan ayar) Malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler. 
Yoğunluk  – Poligonların arka yüzünü kamera için görünmez yapar. 
Yok (opak) – Poligonların arka yüzünü gölge ışınları hariç tüm ışınlar için görünmez yapar.

Alfa Kanalını Ters Çevir – Renkleri Ters Çevir  seçeneği de etkinleştirilmişse  , alfa kanalını ters çevirir  .

Alfa çarpanı  – Doku alfa değeri için çarpanı kontrol eder.

Alfa kayması – Doku alfa değeri için ek bir kayma olarak kullanılır.

Haritalar #


Haritalar bölümü, VRayNoiseTex parametrelerine uygulanan çeşitli dokuları tanımlar . Karıştırma işlemini kontrol edebilir ve haritaları açıp kapatabilirsiniz. Listelenen parametrelerin her birini ve işlevlerini görmek için bu sayfanın Ortak Parametreler bölümüne bakın.

Çıktı #


VRayNoiseTex haritası, standart Autodesk 3ds Max çıktı parametrelerine sahiptir.

Tersine Çevir – Haritanın renk tonlarını tersine çevirir.

Sınırlandırma (Clamp ) – Etkinleştirildiğinde, renklerin değerlerini 1,0’a eşit veya daha düşük değerlerle sınırlandırır. Haritanın kendiliğinden aydınlanmış gibi görünmesini önlemek için RGB Seviyesini artırırken bu seçeneği kullanın . Sınırlandırma açıkken ve RGB Ofset değeri 1,0’ın üzerinde olduğunda tüm renklerin beyaz olacağını unutmayın.

RGB Yoğunluğundan Alfa Kanalı Oluşturma – Etkinleştirildiğinde, haritadaki RGB kanallarının yoğunluğuna bağlı olarak bir alfa kanalı oluşturulur.

Renk Haritasını Etkinleştir – Renk haritasının kullanımını etkinleştirir.

Çıktı Miktarı – Kompozit malzemeye karıştırılan harita miktarını kontrol eder. Bu parametre, haritanın doygunluk ve alfa değerlerini etkiler.

RGB Ofseti – Seçilen miktara bağlı olarak haritanın RGB değerlerine renkler ekler ve bu da renklerin ton değerini etkiler.

RGB Seviyesi – Harita renklerinin RGB değerlerini, ayar düğmesiyle belirlenen miktarla çarpar; bu da renklerin doygunluğunu etkiler.

Kabartma Miktarı – Harita kabartma haritası olarak kullanıldığında kabartma miktarını ayarlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir