View Categories

VRayPointParticleMtl

1 dakika okuma

Bu sayfa, Nokta Parçacık Malzemesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayPointParticleMtl materyali, VRayProxy nesnesindeki parçacık oluşturma modu Point olarak ayarlandığında, Alembic veya .vrmesh dosyalarından gelen parçacıkları oluşturmak için özel olarak tasarlanmıştır .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > V-Ray > VRayPointParticleMtl #

 

 

Parametreler #


Dağılım rengi – Parçacıkların rengini belirtir.

Dağılım haritası – Dağılım rengi  yerine kullanılabilen bir doku haritası  .

Parçacık rengini kullan  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, malzeme, Alembic dosyasında böyle bir kanal varsa, yerel parçacık rengi kanalından rengi almaya çalışır.

Faz fonksiyonu  – Işığın noktasal parçacıklardan nasıl saçıldığını belirtir. 0,0 değeri, her yönde mükemmel dağınık saçılma anlamına gelir. 1,0’a yakın değerler, ışığın ağırlıklı olarak geldiği yönde saçıldığını belirtir. -1,0’a yakın bir değer, ışığın çoğunlukla geriye doğru saçıldığını belirtir. Faz fonksiyonu, su buharı veya buhardan saçılmayı simüle etmek için kullanışlıdır; bu durumda 0,0 ile 1,0 arasındaki değerler en iyi sonucu verir. Toz parçacıkları, duman veya kurum için 0,0 değeri daha uygundur. Uygulanan özel faz fonksiyonu modeli, Henyey-Greenstein modelidir.

 

 


 

Örnek: Faz Fonksiyonu Parametresinin Etkisi #

Aşağıdaki görsellerde, düzlemde rastgele dağılmış parçacıklar ve düzlemin arkasında ve önünde iki küresel ışık kaynağı bulunmaktadır. Görseller, parçacıkların küresel ışık kaynaklarından gelen ışığı Faz fonksiyonu parametresine bağlı olarak nasıl saçtığını göstermektedir.

 

 

 

Notlar #


  • Malzeme küresel parçacıklara veya düzenli geometriye uygulandığında normal bir difüz malzeme olarak işlenecektir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir